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标题: 5.9版本更新公告:I-X级集体数据调整 多款皮肤 [打印本页]

作者: 666小师长    时间: 2019-4-3 16:52
标题: 5.9版本更新公告:I-X级集体数据调整 多款皮肤
本帖最后由 666小师长 于 2019-4-3 16:58 编辑

5.9更新公告

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更新概览

更新时间:2019年4月3日15时
更新预计持续8小时

重置了车辆数据显示页面,全新的涂装,正式开始的春季赛季,一辆坦克可以获得多次X2加成奖励,V-VI获得了更有效的装备,疯狂游戏模式的再度回归......呼!先列这么多!先看下更新视频简单了解一下到来的5.9版本更新吧!

【视频地址】

车辆数据显示界面

全新改版后的车辆数据显示界面现在分为两个标签。简要数据包含六个参数:伤害、射速、穿透力、装甲、速度、旋转。显示界面各项指示条的作用如下:

· 黄色标明了当前的数值。

· 红色和绿色标明了不同模块之前的数值差异。

· 深灰色的标明了安装全部顶级模块后的数值。

· 整个灰色指示条标明了全部等级战车中可以达到的最高数值。

除此之外的参数将会显示于详细数据标签下,并且修正了部分名称(比如:装甲改为主装甲)。

此外,还新增了一系列全新的参数可供参考:装填时间、每分钟伤害、俯/仰角、主炮旋转上限、最高前进/倒退速度、平均速度、推重比、地形适应能力。

针对自动装填主炮,还增加了:弹夹内连发数量、连发内炮弹数量、连发装填时间。

多次X2加成奖励

从4月4日14:00至4月12日14:00,每位车长都可以驾驶X级坦克获得额外的X2首胜加成奖励!具体X2首胜加成奖励的次数将取决于车长们车库中有多少辆X级战车。

春季赛季

春季赛季将会在3月24日至6月中旬期间举行。评级战斗将于4月5日16:00开放至5月31日,每天开放时间为16:00 - 24:00。

而联赛则包含了如下赛事:快速联赛、天梯赛、天梯冠军赛、职业联赛以及“闪击战”携手“虎牙手游电竞”举行的春季冠军赛!

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玩家们可从联赛和评级战斗中获得赛季硬币。更新后,可在游戏内商店兑换赛季集装箱来获得各式奖励。主要奖励包含:IV级A-32、VI级64式和VI级克伦威尔B。

涂装

三个适用于全部战车的稀有涂装:赤怒、沙漠之风和狠角色。根据战车等级,解锁需花费:65–750金币。

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以下传奇涂装将可供解锁:

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三式中战改:忍者,解锁需花费450金币。

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IV号战车炮塔升级型:IV号战车IV (-o-),解锁需花费600金币。

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“虎”式:2016科隆展,解锁需花费950金币。

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IS-5:军团守卫,解锁需花费1450金币。

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克莱斯勒K:印第安战斧,解锁需花费1450金币。

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KPz.70:钢铁洪流,解锁需花费1890金币。

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121B:无敌,解锁需花费2550金币。

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T-22中型:不可捕捉。解锁需花费2550金币。

部分稀有涂装将会暂时移除:WG庆典、钢铁意志、氧化金属、 翡翠碎片、冰霜冻结、“冷血”、蓝色冰甲以及 久经沙场。

稀有涂装猫有九命及凡尔登丛林再次补给将花费银币。
  
新的装备

我们认为V-VI级在面对KV-2的高爆弹时会比较吃力。所以我们将“强化模组”和“防御系统”两个装备替换如下:

加强模组 :保留了防御系统的全部装备加成,且受130毫米口径以上的高爆弹攻击时,伤害减少10%。

防护系统 +:保留了防御系统的全部装备加成,且受130毫米口径以上的高爆弹攻击时,伤害减少10%。

其他改进和优化

炮弹轨迹有了全新的视效:

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疯狂游戏模式将会在4月19日至23日再次回归!

针对iOS设备,客户端大小减小了大约30%。当安装更新时,整个客户端将会重新下载。

客户端将不再支持Android 4.1及更低版本。

针对兼容Metal API的苹果设备,新渲染效果选项将会默认开启。

平衡性调整

针对I-V级战车提升了战斗舒适度:提升了悬挂系统、地形适应能力降低了,平均穿透力得到了提升并且降低了主炮的瞄准时间。

针对科技树上的VII级轻型坦克,我们增强了其火力,并提升了部分坦克歼击车的生命值和炮控系统。

削弱了VK 100.01 (P),“鼠”式原型车以及AMX 50 “福煦”的装甲和/或生命值。提升了KPz.70和E100 坦克歼击车的射击精准度和舒适度。

车长们现在可以7500金币的价格出售X级收藏车T-22中型和T95E6。

以下是全部平衡性调整方案:

本部分约7000字,为提升阅读体验,建议按照等级分段,查找自己关注战车。

针对VII-X级战车的改动

针对VII-X级战车的改动主要针对以下三辆车的装甲部分:VK 100.01 (P),“鼠”式原型车和AMX50“福煦”。在分析了战斗数据后,我们决定削弱她们的装甲(或血量)。还提升了KPz.70的炮控以及E100坦克歼击车的主炮表现。

E 100坦克歼击车
· 主炮左/右射界由8°/8°提升至12°/12°。
· 降低了主炮来回移动时的散布。

KPz. 70
· 降低了炮塔旋转时的散布。
· 主炮瞄准时间由5.3秒降至4.9秒。

“鼠”式原型车
· 战车生命值由2000点降至1800点。
· 车体首下装甲由180毫米降至170毫米。
· 车长观察塔的前装甲由220毫米降至200毫米。
· 针对两门主炮:
o 提高了炮塔旋转时的散布。
o 瞄准时间由4.8秒提高至5.2秒。

AMX 50“福煦”
· 战车生命值由1550点降至1500点。
· 车体首下装甲由120毫米减少至100毫米。
· 提高了移动以及车体来回移动时的散布。
· 主炮瞄准时间由4.2秒提高至4.8秒。

VK 100.01 (P)
· 车体首下装甲由120毫米降至100毫米。
· 车长观察塔的前装甲由208毫米减少至175毫米。
· 提高了移动以及车体来回移动时的散布。
· 针对128毫米L50A主炮:
o 100米散布由0.402米增加至0.441米。
o 主炮瞄准时间由4.7秒提高至5.4秒。
针对VII级战车的调整旨在提升所有轻型坦克(62式除外)的火力和主炮精准度,并且提升了部分坦克歼击车的生存能力。

M41“斗牛犬”
· 针对主炮76毫米M32:
o 瞄准时间由4.1秒降至4.0秒(初始炮塔),由3.9秒降至3.8秒(进阶炮塔)。
o 装填时间由4.5秒降至4.35秒。
o 降低了炮塔旋转时的散布。
o 百米散布由0.355米降至0.336米。
· 针对主炮76毫米T91E5:
o 瞄准时间由4.7秒降至4.6秒(初始炮塔),由4.6秒降至4.5秒(进阶炮塔)。
o 弹夹装填时间由11.03秒降至9.59秒。
o 降低了炮塔旋转时的散布。
o 百米散布由0.364米降至0.345米。
· 针对主炮76毫米M32晚期型:
o 瞄准时间由4.3秒降至4.2秒(进阶炮塔)。
o 装填时间由4.31秒降至3.84秒。
o 降低了炮塔旋转时的散布。
o 百米散布由0.345米降至0.326米。

T71
· 针对主炮76毫米T185型:
o 瞄准时间由4.5秒降至4.4秒(初始炮塔),由4.3秒降至4.1秒(进阶炮塔)。
o 弹夹装填时间由11.26秒降至9.79秒。
o 降低了炮塔旋转时的散布。
o 百米散布由0.345米降至0.326米。

T28概念车
· 战车生命值由1000点增至1200点。
· 车体旋转速度由18.77度/秒提升至26.07度/秒。
· 降低了战车移动或车体旋转时的散布。
· 主炮装填时间由11.52秒降至8.63秒。

SP I C
· 针对主炮90毫米梅卡自动装填炮,弹夹内炮弹装填时间由3.53秒降至3秒。

AMX 13 75
· 针对主炮75毫米SA49:
o 瞄准时间由4.6秒降至4.3秒(初始炮塔),由4.5秒降至4.2秒(进阶炮塔)。
o 弹夹装填时间由12.73秒降至10.77秒。
o 降低了炮塔旋转时的散布。
o 百米散布由0.364米降至0.345米。
· 针对主炮75毫米SA50:
o 瞄准时间由4.5秒降至4.2秒(初始炮塔),由4.4秒降至4.1秒(进阶炮塔)。
o 弹夹装填时间由11.26秒降至9.79秒。
o 降低了炮塔旋转时的散布。
o 百米散布由0.364米降至0.345米。

AMX 13 57
· 主炮瞄准时间由4.1秒降至4秒。
· 弹夹装填时间由10.77秒降至9.79秒。
· 降低了炮塔旋转时的散布。

LTTB
· 主炮85毫米D5T-85BM的装填时间由7.19秒降至6.62秒。
· 主炮85毫米D-10-85的装填时间由6.9秒降至5.94秒。

WZ 135G FT“烈焰”
· 战车生命值由950点增至1000点。
· 最大倒车速度由15千米/时提升至20千米/时
· 瞄准时间由5.3秒降至3.2秒。

针对V-VI级战车的改动

我们认为V-VI级在面对KV-2的高爆弹时会比较吃力。所以我们将“强化模组”和“防御系统”两个装备替换如下:

加强模组 +
保留了强化模组的全部装备加成,且受130毫米口径以上的高爆弹攻击时,伤害减少10%。

防护系统 +
保留了防御系统的全部装备加成,且受130毫米口径以上的高爆弹攻击时,伤害减少10%。

增强了部分V级战车主炮炮弹的穿深能力。

AMX ELC 二型 和 BDR G1 B
· 主炮75毫米SA32穿甲弹的平均穿透力由74毫米提升至84毫米。

“十字军” 和 A22 Mk 1
· 主炮 QF2磅炮X型穿甲弹的平均穿透力由78毫米提升至84毫米。

T-34
· 主炮76毫米L-11穿甲弹的平均穿透力由76毫米提升至85毫米。破甲弹的平均穿透力由95毫米提升至115毫米。

针对I-IV级战车的改动

针对I-IV及战车的改动,比如针对I-III级战车提升了车体旋转,降低了地形阻力,提升了平均穿透力或者减少了主炮瞄准时间。所有这些都是为了使得低级车的战斗更加平滑、舒适。以下是全部改动内容:

M8A1
· 初始引擎由300马力降至250马力。进阶引擎由320马力降至290马力。

II号战车“山猫”
· 穿甲弹的平均穿深由75毫米提升至80毫米。

38 (t) n.A.
· 穿甲弹的平均穿深由67毫米提升至85毫米。

B2 740 (f)
· 穿甲弹的平均穿深由55毫米提升至84毫米,高效穿甲弹的平均穿深由90毫米提升至120毫米。

“追猎者”
· 首下装甲由60毫米降至34毫米。

AMX 40
· 穿甲弹的平均穿深由74毫米提升至84毫米。

B1
· 主炮47毫米SA37穿甲弹的平均穿深由79毫米提升至84毫米。

“盟约者”
· 穿甲弹的平均穿深由63毫米提升至80毫米。

AC I“哨兵”
· 穿甲弹的平均穿深由78毫米提升至84毫米。

玛蒂尔达
· 主炮 QF2磅炮X型穿甲弹的平均穿透力由78毫米提升至84毫米。

瓦伦丁II
· 穿甲弹的平均穿深由51毫米提升至84毫米,高效穿甲弹的平均穿深由84毫米提升至115毫米。

A-20
· 初始引擎由425马力降至400马力。
· 主炮76毫米L-11穿甲弹的平均穿透力由76毫米提升至85毫米。破甲弹的平均穿透力由95毫米提升至115毫米。

A-32
· 主炮装填时间由10.54秒降至9.59秒。
· 穿甲弹的平均穿透力由67毫米提升至85毫米。破甲弹的平均穿透力由75毫米提升至120毫米。

Т-28 1940型
· 引擎功率由500马力降至330马力。
· 穿甲弹的平均穿透力由67毫米提升至85毫米。破甲弹的平均穿透力由75毫米提升至120毫米。

一式中战车
· 主炮47毫米火炮1型穿甲弹的平均穿深由81毫米提升至85毫米。
· 主炮75毫米战车炮99型穿甲弹的平均穿深由70毫米提升至90毫米。破甲弹由100毫米提升至120毫米。

M5A1“斯图亚特”
· 针对主炮47毫米火炮1型:
o 装填时间由3.92秒降至3.43秒。
o 穿甲弹的平均穿透力由81毫米提升至85毫米。

M22“蝗虫”
· 引擎功率由192马力降至170马力。
· 公路行驶适应性降低。
· 主炮瞄准时间由3.6秒减少至2.5秒。

M5 “斯图亚特”
· 在初始配置下,战车生命值由350点提升至380点。在进阶配置下,战车生命值由370点提升至410点。
· 初始引擎功率由300马力降至250马力。进阶引擎功率由320马力降至290马力。
· 公路行驶适应性降低。
· 主炮37毫米M6的瞄准时间由4.6秒减少至3.1秒(初始炮塔),由4.6秒减少至2.8秒(进阶悬挂)。
· 主炮37毫米T16的瞄准时间由4.3秒降至2.8秒。

M2中型
· 公路行驶适应性降低。
· 主炮瞄准时间由3.9秒降至2.8秒。

T82
· 最大后退速度由12千米/时提升至15千米/时。
· 引擎功率由350马力降至320马力。
· 公路行驶适应性降低。

II号战车J型
· 最大后退速度由12千米/时提升至15千米/时。
· 公路行驶适应性降低。
· 百米散布由0.57米减少至0.35米。
· 主炮瞄准时间由3秒减少至2.6秒。

T-15
· 引擎功率由274马力降至260马力。
· 公路行驶适应性降低。
· 主炮瞄准时间由3.9秒减少至2.7秒。

III号战车A型
· 公路行驶适应性降低。
· 车体旋转速度由 57.36度/秒降至50.06度/秒。
· 主炮瞄准时间由6秒减少至3秒。
· 主炮装填时间由5.75秒减少至5.27秒。
· 百米散布由0.46米减少至0.384米。

II号战车G型
· 公路行驶适应性降低。
· 主炮瞄准时间由4.7秒减少至3.2秒。
· 穿甲弹的平均穿透力由75毫米提升至80毫米。

38 (t)
· 公路行驶适应性降低。
· 主炮瞄准时间由 3.9 降至2.8 s.
· 主炮装填时间由 5.75 减少至5.18 s.

S35 739 (f)
· 最大后退速度由 12 增加至15 千米/时.
· 公路行驶适应性降低.

IV号战车A型
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 6 减少至4.6 s.

III号战车
· 公路行驶适应性降低 (初始悬挂)。
· 针对50毫米战车炮38L/42型:
o 瞄准时间由 4.3减少至2.9 秒(初始炮塔),由4.3秒减少至2.7秒(顶级炮塔)。
o 装填时间由 8.82减少至6.71秒 (初始炮塔),由7.86 减少至6.23 s(顶级炮塔)。
· 针对50毫米战车炮39L/60型:
o 瞄准时间由 4.2减少至2.7 s.
o 装填时间由 6.71 减少至5.27 s.

克虏伯试验车
· 最大后退速度由 12 提升至15千米/时。
· 公路行驶适应性降低。
· 主炮瞄准时间由 5.1降至4.4秒。

黄鼠狼II
· 最大后退速度由 12 增至15 千米/时.
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 5.9 to 4.5 s.

D2
· 最大后退速度由 12 增至15 千米/时.
· 平地行驶适应性提高.
· 主炮47 毫米 SA35瞄准时间由4.8降至2.7 s (初始炮塔),由4.8降至2.5 s (顶级炮塔).
· 针对主炮47 毫米 SA37:
o 瞄准时间由 4.3减少至2.5 s.
o 穿甲弹的平均穿深由 79增加至84 毫米.

FCM 36 40
· 最大后退速度由 10增至15 千米/时.
· 平地行驶适应性提高.

雷诺UE 57
· 最大后退速度由 12 增加至15 千米/时.
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 4.7 减少至2.8 s.

维克斯中型坦克III型
· 战车生命值由 470 减少至440 点.
· 主炮瞄准时间由 3.6 减少至2.7 s.
· 主炮装填时间由 7.67减少至6.23 s.
· 百米散布由 0.403降低至0.384 m.

巡航坦克IV型
· 顶级引擎功率由380 降至360 马力.
· 公路行驶适应性降低.
· 车体旋转速度由 57.88 降至44.85 度/秒.
· 主炮 40 毫米高射炮的瞄准时间由4.3降至2.9 s(初始炮塔),由4.2降至2.6 s (顶级炮塔).
· 主炮QF 40 毫米博福斯VI型:
o 瞄准时间由 4.1减少至2.7 s.
o 弹夹炮装填时间由 10.07减少至8.15 s.

瓦伦丁AT
· 最大后退速度由 12 提升至15 千米/时.
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 4.7减少至3.1 s.
· 主炮装填时间由 7.19 减少至6.23 s.

T-70/57
· 公路行驶适应性提升.
· 主炮瞄准时间由 6.1 减少至 3.4 s.

LTP
· 公路行驶适应性提升.
· 车体旋转速度由 54.24 降低至50.06 s.
· 主炮瞄准时间由 5.4 减少至3.3 s.
· 穿甲弹的平均穿深由 51提升至84 毫米 ,高效穿甲弹的平均穿深由84提升至115 毫米.

M3轻型L
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 3.7减少至2.6 s.

BT-SV
· 引擎功率由500 降低至330 马力.
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 3.7 减少至2.8 s.
· 穿甲弹的平均穿深由 51 提升至84 毫米,高效穿甲弹的平均穿深由84提升至 115 毫米.

T-46
· 公路行驶适应性降低.
· 车体旋转速度由 57.36降低至50.06 s.
· 炮塔旋转以及开炮后的散布降低.
· 主炮瞄准时间由 5.8 减少至2.9 s.
· 弹夹炮 装填时间由 10.5减少至9 s.
· 百米散布由 0.431 降低至0.384 m.

T-127
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 4.6减少至3 s.
· 穿甲弹的平均穿深由 51 提升至84 毫米,高效穿甲弹的平均穿深由84提升至 115 毫米.

BT-7火炮
· 引擎功率由500降低至330 马力.
· 主炮瞄准时间由 5.9减少至4.4 s.

BT-7
· 初始引擎功率由385 降至300 马力, 顶级引擎功率由425 降至400 马力.
· 车体旋转速度由 56.43 降至48.24 度/秒.
· 45 毫米 20K的瞄准时间由4.9减少至2.8 s (初始炮塔),由 4.8减少至2.8 s (顶级炮塔).
· 45 毫米 VT-42的瞄准时间由4.5减少至2.5 s.

SU-76
· 最大后退速度由 12 提升至15 千米/时.
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 5.1降低至4 s.

SU-76I
· 最大后退速度由 14提升至15 千米/时.
· 战车生命值由370 增至410 点.
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 4.7降低至4.4 s.

九八式轻战车
· 公路行驶适应性降低.
· 主炮瞄准时间由 3.5降至2.8 s.

九七式中战车
· 公路行驶适应性降低.
· 车体旋转速度由 39.63降至35.46 度/秒.
·  37 毫米 火炮1型的瞄准时间由3.7 减少至2.8 s (初始炮塔),由3.3减少至2.6 s (顶级炮塔).
· 针对47 毫米火炮1型:
o 瞄准时间由 4 降至2.6 s.
o 平均穿透力由 81提升至85 毫米.

九七式中战车2597型
· 公路行驶适应性降低.
· 车体旋转速度由 37.55 降至35.46 度/秒 (初始引擎),由 54.78降至51.73 度/秒 (顶级引擎).
· 45 毫米 20K 的瞄准时间由5.0 减少至2.8 s (初始炮塔),由4.6减少至2.6 s (顶级炮塔).
· 47 毫米火炮1型:
o 瞄准时间由 4.0减少至2.6 s.
o 穿甲弹的平均穿深由 81 提升至85 毫米.

T1E6
· 引擎功率由244 降低至200 马力.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动时,包括车体和炮塔旋转时的散布降低。
· 主炮瞄准时间由 4.6 降低至3 s.

T2轻型
· 引擎功率由265降低至170 马力.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动时以及车体旋转时的散布降低。
· 车体旋转速度由 49.02降至46.93 度/秒.
· 主炮瞄准时间由 4.2降至2.8 s.
· 弹夹炮 装填时间由 7增加至8.5 s.
· 穿甲弹的平均穿深由 30提升至44 毫米.

T7战斗车
· 引擎功率由262降低至220 马力.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动时以及车体旋转时的散布降低。
· 瞄准时间由 3.9减少至2.9 s.
· 弹夹炮装填时间由6.71增加至8.15 秒.
· 弹夹炮内炮弹数量由10发减少至9发(3个连发,每个连发包含3发炮弹) 。
· 穿甲弹的平均穿深由 27提升至41 毫米.

M3“斯图亚特”
· 顶级配置下的战车生命值由340减少至320 点.
· 车体首下装甲的厚度由45 减少至40 毫米.
· 顶级引擎功率由320 降低至290 马力.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动时以及车体旋转时的散布降低。
· 车体旋转速度由 62.76 降低至47.2 度/秒.
· 针对主炮37 毫米M5:
o 瞄准时间由 3.9减少至2.5 s (初始炮塔) ,由3.4 减少至2.3 s (顶级炮塔).
o 装填时间由 5.2 增加至5.8 s (初始炮塔),由4.8增加至5.3 s (顶级炮塔).
· 针对37 毫米 M6:
o 瞄准时间由 3.4减少至2.3 s.
o 装填时间由 4.5增加至5 s.

T2 中型
· 战车生命值由320增加至340 点.
· 引擎功率由340 降低至270 马力.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体和炮塔旋转时的散布降低.
· 主炮瞄准时间由 4减少至2.7 s.
· 主炮装填时间由 4.41增加至4.79 s.

T18
· 最大后退速度由 8 提升至15 千米/时.
· 战车生命值由290 增加至320 点.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体和炮塔旋转时的散布降低.
· 主炮瞄准时间由 3.8减少至2.5 s.
· 主炮装填时间由 4.5增加至4.79 s.

38H 735 (f)
· 战车生命值由 350 降至340 点.
· 移动时以及炮塔旋转时的散布降低。瞄准时间由 4.6降低2.7 s.
· 主炮装填时间由 4.6 增强至5 s.

35 (t)
· 战车生命值由320提升至330 点(顶级配置)。
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体旋转时的散布降低.
· 车体旋转速度由 52 降低至46 度/秒.
· 主炮37毫米战车炮34 (t) L/40型:
o 瞄准时间由 3.7减少至2.7 s.
o 装填时间由 5.5 增加至5.8 s (初始炮塔),由 4.8增加至5.5 s (顶级炮塔).
· 主炮37毫米战车炮38 (t) L/47型:
o 瞄准时间由 3.5减少至2.4 s.
o 装填时间由 4.5增加至5 s.

I号突击炮
· 最大后退速度由 8 提升至15 千米/时.
· 战车生命值由300 提升至320 点.
· 移动和车体旋转时的散布降低。
· 主炮瞄准时间由 5.5减少至2.8 s.

D1
· 最大后退速度由 12提升至15 千米/时.
· 战车生命值由 360降低至340 点.
· 移动和车体旋转时的散布降低。
· 主炮瞄准时间由 4.9减少至2.7 s.

AMX 38
· 最大后退速度由 10提升至15 千米/时.
· 战车生命值由 360降低至330 点.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体旋转时(顶级配置)的散布降低。
· 针对主炮37 毫米 SA38:
o 炮塔旋转时的散布降低。
o 瞄准时间由 4.1减少至2.8 s.
· 针对主炮47 毫米 SA38:
o 炮塔旋转时的散布降低。
o 瞄准时间由 5.4减少至3.1 s.

雷诺FT AC
· 最大后退速度由 8提升至15 千米/时.
· 战车生命值由300提升至320 点.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体和炮塔旋转时的散布降低.
· 主炮瞄准时间由 4.7减少至2.7 s.

巡航坦克I型
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体和炮塔旋转时的散布降低.
· 主炮40 毫米高射炮的瞄准时间由4.1减少至2.7 s.

Mk. VIC轻型
· 战车生命值由 330降低至320 点.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体旋转时的散布降低。
· 主炮瞄准时间由 3.8减少至2.6 s.
· 弹夹炮 装填时间由 7增加至8 s.
· 穿甲弹的平均穿深由 27提升至41 毫米.

维克斯中型坦克II型
· 最大后退速度由 12提升至15 千米/时.
· 战车生命值由320 增加至340 点.
· 车体旋转速度由 52.15降至45.89 度/秒.
· 移动以及车体旋转时的散布降低。
· 主炮瞄准时间由 5.4 减少至2.7 s.

巡航坦克III型
· 战车生命值由320 提升至340 点.
· 平地行驶适应性提高.
· 针对主炮QF 2磅炮IX型:
o 瞄准时间由 3.6减少至2.7 s (初始炮塔),由3.3秒减少至2.4秒 (顶级炮塔).
o 装填时间由 4.79增加至5.75 s (初始炮塔) 由4.41秒增加至5.27秒 (顶级炮塔).
· 针对主炮40 毫米高射炮:
o 瞄准时间由 3.7减少至2.7 s.
o 弹夹炮 装填时间由 7.67增加至9.11 s.
o 炮塔转向时的散布降低。

通用运载车2磅炮
· 最大后退速度由 8提升至15 千米/时.
· 战车生命值由300提升至320 点.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体和炮塔旋转时的散布降低.
· 主炮瞄准时间由 5.4减少至2.9 s.

“领主”
· 引擎功率由180 降至160 马力.
· 平地行驶适应性提高.
· 车体旋转速度由 49.02降至44.85 度/秒.
· 移动以及车体和炮塔旋转时的散布降低.
· 主炮瞄准时间由 5.6 减少至2.9 s.

BT-2
· 战车生命值由(顶级配置)320 增加至340 点。
· 引擎功率由385降至300马力.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体旋转时的散布降低。
· 主炮37 毫米 B-3的瞄准时间由3.7减少至2.5秒(初始炮塔),由3.7减少至2.7秒(顶级炮塔)。
· 主炮 45 毫米 20K的瞄准时间由3.4减少至2.5 s.

AT-1
· 最大后退速度由 8 提升至15 千米/时.
· 战车生命值由300增加至320 点.
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体和炮塔旋转时的散布降低.
· 车体旋转速度由 47.98降至45.89 度/秒.
· 主炮瞄准时间由 5.7减少至2.8 s.
九七式原型车Chi-Ni
· 最大后退速度由 12提升至15 千米/时.
· 战车生命值由 350降至330 点.
· 移动以及车体旋转时的散布降低。
· 针对主炮37 毫米狙击炮:
o 瞄准时间由 3.8减少至2.8 s.
o 装填时间由 4.8增加至5 s.
· 针对主炮57 毫米97式:
o 瞄准时间由 4.1减少至2.9 s.
o 装填时间由 9 减少至8.5 s.

LT vz. 38
· 平地行驶适应性提高.
· 移动以及车体旋转时的散布降低。
· 针对主炮37 毫米斯柯达A8:
o 瞄准时间由 4.2减少至2.8 s (初始炮塔) ,由3.9减少至2.8 s (顶级炮塔).
o 装填时间由 4.99 增加至5.08 s (初始炮塔),由 4.6增加至4.79 s (顶级炮塔).
· 主炮毫米斯柯达A9的瞄准时间由3.9减少至2.4 s.

雷诺R35
· 最大后退速度由 12 提升至15 千米/时.
巡航者II型
· 初始炮塔的后部装甲由30 减少至26 毫米.
· 顶级炮塔的侧面装甲由26加强至30 毫米.

T-26
· 主炮 45 毫米 20K的装填速度由6.23 增加至7.19秒

维克斯E B型
· 主炮45 毫米 20K的装填速度由6.23增至7.19 s。

其他改动

修复了95式轻战车、巡航坦克II型的炮塔装甲以及玛蒂尔达侧面车体装甲所存问题。

车长们现在可以X级收藏车的标准出售价格——7500金币的价格出售T-22中型和T95E6。

Bug修复

冤家路窄勋章将会继续计数。

雷蛇手机上的120FPS选项将会重新开启。

当重新打开军团招募页面时,之前设定的数值将如实显示。

再次进入游戏后,FPS设置恢复正常显示。

多出界面、通知级描述优化。

修复了常规性bug和客户端崩溃。

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