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标题: 谈谈游戏手机的核心竞争力 [打印本页]

作者: 范心平    时间: 2021-3-10 13:02
标题: 谈谈游戏手机的核心竞争力
问个问题,你们觉得游戏手机相较于普通手机的核心竞争力是什么。
我觉得是更强性能释放和更多操控维度。
更强性能释放指更好的散热和更激进的性能调度,哪怕和普通旗舰机用一样的soc,性能也要高出一头。
更多的操作维度指肩键压感这种,对于游戏的操作手感更佳,更能提高游戏水平。
达到以上两点才能算合格的游戏手机。
目前来说,这两点还没有一个品牌的游戏手机全面做得到。
性能释放很难和其它普通旗舰机拉开差距。
操作维度只能说还不太够,没有把压感屏多肩键设计在一个手机里,其实手机背面还能做一些触控区域,能十指操作。
作者: BS_50149898    时间: 2021-3-10 15:33
我觉得在soc上应该有自己的独特优势,一样的soc在游戏表现上并不会差太多
作者: 范心平    时间: 2021-3-10 15:58
BS_50149898 发表于 2021-3-10 15:33
我觉得在soc上应该有自己的独特优势,一样的soc在游戏表现上并不会差太多
这就是最大的问题,和其它旗舰机没有差别,这能用更激进的调度和更好的散热来产生差异。
作者: 馒头-豆包    时间: 2021-3-11 20:18
楼主说的有道理,但是个人觉得游戏手机侧重游戏一点毛病没有,但是事实应该是如果日常功能做不好还是不行,毕竟不是每个人都可以单买个游戏手机打游戏,肯定还要日常使用的,所以更激进的调度对手机发热耗电都有影响。
作者: 范心平    时间: 2021-3-12 00:26
馒头-豆包 发表于 2021-3-11 20:18
楼主说的有道理,但是个人觉得游戏手机侧重游戏一点毛病没有,但是事实应该是如果日常功能做不好还是不行, ...
这不每一个品牌的游戏手机都有游戏空间这玩意,在游戏空间下进入更激进的调度不就行了。
作者: 范心平    时间: 2021-3-12 00:28
新出的ROG手机达到了我对多肩键和背后触控的设想,可惜没有压感屏,soc也没有拉开差距。
作者: 鲨哩鲨气    时间: 2021-3-12 21:55
思路不错




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