对于每个运营人来说,用户激励这个词常常萦绕耳边,用户激励到底是什么意思呢。我个人理解就是一套可以让用户持续使用产品的游戏规则,因为游戏天生就有一种吸引人的魔力,人们在玩游戏的时候会不自觉的深入其中,所以这里我用游戏规则定义。
用户激励有很多系统构成,比如积分系统、等级系统、勋章系统、会员系统等,针对不同的产品会有不同的系统适用,但无论哪个系统都离不开一个核心元素——驱动力,正是因为驱动力的作用才可以使得每个激励系统的每个环节可以流畅的进行下去。何为驱动力,这是心理学的一个专业名词,驱使做某事的动力、动机。游戏化大师周郁凯(Yu-kai Chou)一直在研究游戏让人们上瘾的原因,后来发现人们玩游戏的理由基本上脱离不了八个核心驱动力。我们将游戏里的驱动元素辗转腾挪到互联网产品里,往往也可以见奇效。