返回列表 发新帖

[其他] 战就战兵种详解——兽族(下篇)

[复制链接] 0
回复
682
查看
打印 上一主题 下一主题

47

主题

258

帖子

1226

积分

超能铂金

Rank: 4

积分
1226
楼主
跳转到指定楼层
发表在  2019-1-2 12:58:38 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
兽族上四个位置已经为大家介绍完了,接下来为大家介绍下三号位以及英雄。


第五号位——萨满,萨满是一个辅助型的兵种,主要是加友军的单体攻速,一级可以增加30%的攻速,150的战力实际发挥出来在200-300之间,配合牛头啊,狂兽人啊,剑士之类的都有相当制霸的效果,而作为一个辅助兵种,他不像女妖那样状态只可以给前排加,反而是牧师那种状态可以给所有单位加成,值得注意的是他会优先选择初始攻击最高的单位,而升级到大祭司后有70点的输出,有些单位输出比较低但需要攻速,可能就不会加到那些单位上,比如毁灭灾星,62-65的攻击低于70点攻击,萨满就不会给灾星加任何状态了,反而会给自己加,即使没什么用......


看到大祭司的技能大家有何想法?光环啊!光环啊兄弟们!我刚才在前面的帖子里面强调了光环的重要性,光环这东西永远不嫌多,而且这个是回血光环,在没有死骑的情况下目前是唯一一个回血光环了,完美克制烈焰,恶魔这种大范围群伤效果,让你的后排没有后顾之忧,还有个骚操作是用舍命来提升500点血,再用神圣涌泉和回血被动来把血回起来.....适合后排血量低,防止被烈焰风暴之类的技能一套秒,只要有回血,只要没杀死就可以缓慢回起来,战斗力不会得到丝毫的降低,此乃神技.


萨满第二个分支就是把单体加成转化为了群体加成,攻速砍了一半以上,不过理论上只要有4个萨满,就能保证队伍不间断地增加了14%的攻速,这个技能就相当于是一个常驻效果了,不过需要注意的是守卫算是光环,同名光环不会叠加的,也就是说你同时插了2个守卫,理论上你是增加14%后在增加14%,但是只享受单次效果,也就是你无论同时插多少个守卫,你只能享受到一次效果


第6号位——牛头,战就战最强势的开局,欧皇牛吊打一切,而且是一个不管对上任何单位都不会吃亏的一个散肉,升级后高于1500的血量使得牛头不担心蛮荒猛兽,一级1301的血量在面对任何单位时都有很强的优势,即使打不过也完全可以拖到下一波兵种的到来,前期算是最好的开局之一,推荐直接升级二级牛,性价比最高没有之一


在这里依旧是要吹爆二级的牛头,25%的几率对250范围内的三个单位造成120点的真实伤害,而且攻击速度也不慢,到达了1s/次这是个什么概念,只要脸好是欧皇,这个单位就是无敌的存在,而且4点的重甲对散肉来说相当的高了生命值低于30%后还会增加魔抗,又极大地增加了对魔法攻击的抵御能力,简直就是个万金油一样的存在,输出不够可以补一个,前排不够可以补一个,成型也简单,战斗中牛头一般按输出来看,也是造在最后一排,倒数第二排放散肉保护,最好后面跟上牧师,萨满,娜迦法,强力兵种,配合群回复比如死骑,萨满,涌泉,一个非常好用的组合大概2000战力左右就可以出了,相对于其他的组合和阵容成型十分简单。


灵魂牛,这个角色分支以前是没有的,是后来加进来的,兵种存在极端性,这个兵种的锁链配合上群体的加血或者说是法术之类的简直就是永动机,前排全部打不死,还能不断的回血,超级恶心,尤其是配上黑龙冰龙等护甲高生命值高的远程,可以分担更多的伤害,配合上死骑的回血光环以及萨满的回血再加上法术的回血,只要前排可以扛得住就是永动机,一个人都不会死。


第7号位——飞龙,这个单位挺尴尬的,单体的时候用处基本不打,必须要囤积了才会很强,毒液法术伤害相当于真实伤害。


一般来说出飞龙也就是为了克制回血,法伤的增加就会尤为重要,毒液从5点上升到15点,在配合上能叠加的特性,龙骑的适用性远远超过他自己面板上表现出来的水准,前提是屯起来。


灵魂龙的性价比相对要更高一些,魔法输出不低,技能还是真实伤害,当囤积到一定数量后也是十分厉害,但恶心的就是如果对面有溅射之类的怪很容易把龙也打死,甚至有的一波都没放就被打死了,两者都算是十分鸡肋的吧,有更好的选择的时候是肯定不用的。


兽人英雄位——萨满,萨满是一个很友好的前期英雄,不仅有刀刃的弹射伤害,还有治疗波的回血,是一个新手玩家联系囤兵的必备英雄,只要有两个就可以保证前排的稳定性,4个前排就基本死不了了,来回的治疗波完全可以续的上血量,还是个远程,不会被开始就消耗掉,多了以后简直就是噩梦,囤兵流无敌的角色。


升级后的萨满多了个攻速光环,治疗的冷却也进一步降低,刀刃的被动倒是没变,不过也没人会指望一个偏向辅助的英雄可以打出来多大的输出,算是目前第一梯位的英雄选择之一。

以上兽族讲解告一段落,下一期介绍精灵族的各个兵种给大家,希望大家多多支持。

本文章由黑鲨社区首发,转载请注明出处
吃饭睡觉读书写黑历史
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖
登录/注册

本版积分规则

发表回复

提示 关闭

是否需要对本帖进行继续编辑,并重新设置首页贴的显示大图?如不需要,请直接点击左侧立即上首页按钮

立即上首页
继续编辑

47

主题

258

帖子

1226

积分

超能铂金

Rank: 4

积分
1226
楼主
发表在  2019-1-2 12:58:38 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
兽族上四个位置已经为大家介绍完了,接下来为大家介绍下三号位以及英雄。


第五号位——萨满,萨满是一个辅助型的兵种,主要是加友军的单体攻速,一级可以增加30%的攻速,150的战力实际发挥出来在200-300之间,配合牛头啊,狂兽人啊,剑士之类的都有相当制霸的效果,而作为一个辅助兵种,他不像女妖那样状态只可以给前排加,反而是牧师那种状态可以给所有单位加成,值得注意的是他会优先选择初始攻击最高的单位,而升级到大祭司后有70点的输出,有些单位输出比较低但需要攻速,可能就不会加到那些单位上,比如毁灭灾星,62-65的攻击低于70点攻击,萨满就不会给灾星加任何状态了,反而会给自己加,即使没什么用......


看到大祭司的技能大家有何想法?光环啊!光环啊兄弟们!我刚才在前面的帖子里面强调了光环的重要性,光环这东西永远不嫌多,而且这个是回血光环,在没有死骑的情况下目前是唯一一个回血光环了,完美克制烈焰,恶魔这种大范围群伤效果,让你的后排没有后顾之忧,还有个骚操作是用舍命来提升500点血,再用神圣涌泉和回血被动来把血回起来.....适合后排血量低,防止被烈焰风暴之类的技能一套秒,只要有回血,只要没杀死就可以缓慢回起来,战斗力不会得到丝毫的降低,此乃神技.


萨满第二个分支就是把单体加成转化为了群体加成,攻速砍了一半以上,不过理论上只要有4个萨满,就能保证队伍不间断地增加了14%的攻速,这个技能就相当于是一个常驻效果了,不过需要注意的是守卫算是光环,同名光环不会叠加的,也就是说你同时插了2个守卫,理论上你是增加14%后在增加14%,但是只享受单次效果,也就是你无论同时插多少个守卫,你只能享受到一次效果


第6号位——牛头,战就战最强势的开局,欧皇牛吊打一切,而且是一个不管对上任何单位都不会吃亏的一个散肉,升级后高于1500的血量使得牛头不担心蛮荒猛兽,一级1301的血量在面对任何单位时都有很强的优势,即使打不过也完全可以拖到下一波兵种的到来,前期算是最好的开局之一,推荐直接升级二级牛,性价比最高没有之一


在这里依旧是要吹爆二级的牛头,25%的几率对250范围内的三个单位造成120点的真实伤害,而且攻击速度也不慢,到达了1s/次这是个什么概念,只要脸好是欧皇,这个单位就是无敌的存在,而且4点的重甲对散肉来说相当的高了生命值低于30%后还会增加魔抗,又极大地增加了对魔法攻击的抵御能力,简直就是个万金油一样的存在,输出不够可以补一个,前排不够可以补一个,成型也简单,战斗中牛头一般按输出来看,也是造在最后一排,倒数第二排放散肉保护,最好后面跟上牧师,萨满,娜迦法,强力兵种,配合群回复比如死骑,萨满,涌泉,一个非常好用的组合大概2000战力左右就可以出了,相对于其他的组合和阵容成型十分简单。


灵魂牛,这个角色分支以前是没有的,是后来加进来的,兵种存在极端性,这个兵种的锁链配合上群体的加血或者说是法术之类的简直就是永动机,前排全部打不死,还能不断的回血,超级恶心,尤其是配上黑龙冰龙等护甲高生命值高的远程,可以分担更多的伤害,配合上死骑的回血光环以及萨满的回血再加上法术的回血,只要前排可以扛得住就是永动机,一个人都不会死。


第7号位——飞龙,这个单位挺尴尬的,单体的时候用处基本不打,必须要囤积了才会很强,毒液法术伤害相当于真实伤害。


一般来说出飞龙也就是为了克制回血,法伤的增加就会尤为重要,毒液从5点上升到15点,在配合上能叠加的特性,龙骑的适用性远远超过他自己面板上表现出来的水准,前提是屯起来。


灵魂龙的性价比相对要更高一些,魔法输出不低,技能还是真实伤害,当囤积到一定数量后也是十分厉害,但恶心的就是如果对面有溅射之类的怪很容易把龙也打死,甚至有的一波都没放就被打死了,两者都算是十分鸡肋的吧,有更好的选择的时候是肯定不用的。


兽人英雄位——萨满,萨满是一个很友好的前期英雄,不仅有刀刃的弹射伤害,还有治疗波的回血,是一个新手玩家联系囤兵的必备英雄,只要有两个就可以保证前排的稳定性,4个前排就基本死不了了,来回的治疗波完全可以续的上血量,还是个远程,不会被开始就消耗掉,多了以后简直就是噩梦,囤兵流无敌的角色。


升级后的萨满多了个攻速光环,治疗的冷却也进一步降低,刀刃的被动倒是没变,不过也没人会指望一个偏向辅助的英雄可以打出来多大的输出,算是目前第一梯位的英雄选择之一。

以上兽族讲解告一段落,下一期介绍精灵族的各个兵种给大家,希望大家多多支持。

本文章由黑鲨社区首发,转载请注明出处
吃饭睡觉读书写黑历史
回复

使用道具 举报

首页预览
正文预览
确认发布
取消
快速回复 返回顶部 返回列表