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[其他] 明日之后攻防妙计!大佬传授房屋陷阱设计图(转载).

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发表在  2018-12-9 19:37:22 来自PC端  | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式

欢迎来到本期明日之后生存小课堂!


今天给大家带来的是大佬是如何巧妙的设计房屋陷阱有效的防拆家,废话不多说,下面就开始教大家吧。



拆家里面所有的墙的破洞位置都是固定的,由此,卡残骸也就成为了这一计的核心,这一计策,简单来说就是,无法在二楼进入的二楼暗格(只能从一楼正下方用狗爪进入)

一、门框与门的机制

测试1:先打门,后打门框,留下的建筑残骸为门框,无法在破坏。

测试2:直接打门框,门框被打破后,门直接爆掉,留下建筑残骸已久位门框,无法在破坏。


如上图所示,即使把门框和门的耐久全部打掉,门框的残骸依旧会存在,那么,关键就在这里,这时候,我们还需要了解一下各个陷阱的用处。

这里我要给大家科普一下几个安装陷阱的知识点:

贴墙电网无法和贴墙地雷一起放


贴墙电网

一个格子的走廊无法放电地板?不,先放电地板,后放墙即可毒气地雷上可以覆盖电地板伪装(这两个均可防止在地基外)


毒气地雷

在你的菜田外面放上个蜂巢,即使抄家者不拆你家,走在旁边路上,依旧会被蛰(全营地人人放的话,是个很棒的防御措施)毒气地雷算是现阶段伤害最高的防御武器了,而且无视护甲(一切以毒气地雷为主)贴墙电网和笼子真的只是拖延时间用的,你不要指望他们能有什么伤害。(不过有些人真的会被恶心走)一个墙后面的间门可以有效劝退抄家者打破这面墙(引导他走在错误的路线上!)床是不用修理费的,所以说,你们懂我意思的吧。尸潮留下来的电网不要拆,(有四个及以上的,每排两个,周围的空隙用其他家具堵一下,那个麻痹和伤害效果对抄家的也有用)第一版设计图,我们先从最简单的开始,黑色为普通墙,红色半身墙,黄色矮木墙。重点就是门下矮木层里的肚脐地雷和点地板。


第一版设计图

注意事项:上面的暗格不一定要真的装好东西,你放个高级点的柜子,名字改成薄膜和高分子,名字设置外放。(矮木柜可以刚好卡进矮木层里)

第二版设计图(改)


第二版设计图

缺点:可以从一楼垫弹药箱上去

优点:如果对面比较莽可以炸他两次

好啦!以上就是本期明日之后建房设计分享,希望能对你们有用哦~


发表言论仅代表个人观点,有问题欢迎理性反馈私聊我问题简述和联系方式最好是微信等。您好目前针对Joy  UI  11  版本 大家有线使用黑鲨服务  选择对应的模块进行反馈,或者黑鲨社区--咨询一下在线客服 谢谢!!!
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今天给大家带来的是大佬是如何巧妙的设计房屋陷阱有效的防拆家,废话不多说,下面就开始教大家吧。



拆家里面所有的墙的破洞位置都是固定的,由此,卡残骸也就成为了这一计的核心,这一计策,简单来说就是,无法在二楼进入的二楼暗格(只能从一楼正下方用狗爪进入)

一、门框与门的机制

测试1:先打门,后打门框,留下的建筑残骸为门框,无法在破坏。

测试2:直接打门框,门框被打破后,门直接爆掉,留下建筑残骸已久位门框,无法在破坏。


如上图所示,即使把门框和门的耐久全部打掉,门框的残骸依旧会存在,那么,关键就在这里,这时候,我们还需要了解一下各个陷阱的用处。

这里我要给大家科普一下几个安装陷阱的知识点:

贴墙电网无法和贴墙地雷一起放


贴墙电网

一个格子的走廊无法放电地板?不,先放电地板,后放墙即可毒气地雷上可以覆盖电地板伪装(这两个均可防止在地基外)


毒气地雷

在你的菜田外面放上个蜂巢,即使抄家者不拆你家,走在旁边路上,依旧会被蛰(全营地人人放的话,是个很棒的防御措施)毒气地雷算是现阶段伤害最高的防御武器了,而且无视护甲(一切以毒气地雷为主)贴墙电网和笼子真的只是拖延时间用的,你不要指望他们能有什么伤害。(不过有些人真的会被恶心走)一个墙后面的间门可以有效劝退抄家者打破这面墙(引导他走在错误的路线上!)床是不用修理费的,所以说,你们懂我意思的吧。尸潮留下来的电网不要拆,(有四个及以上的,每排两个,周围的空隙用其他家具堵一下,那个麻痹和伤害效果对抄家的也有用)第一版设计图,我们先从最简单的开始,黑色为普通墙,红色半身墙,黄色矮木墙。重点就是门下矮木层里的肚脐地雷和点地板。


第一版设计图

注意事项:上面的暗格不一定要真的装好东西,你放个高级点的柜子,名字改成薄膜和高分子,名字设置外放。(矮木柜可以刚好卡进矮木层里)

第二版设计图(改)


第二版设计图

缺点:可以从一楼垫弹药箱上去

优点:如果对面比较莽可以炸他两次

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