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[其他] 营地为什么要求每天巡逻?20%的税率又是为何?(转载)

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发表在  2018-12-9 19:42:56 来自PC端  | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
在《明日之后》中,营地是相对很安全的一个地方,也是广大幸存者相聚一起的“幸福地”。很多营地在招人的时候,总会要求玩家每日必做巡逻任务,这是为什么呢?更有的营地税率竟然高达20%,让广大成员叫苦不堪,这又是为什么呢?接着明明就来为大家一一解析。


首先给大家明确一个概念---营地管理值,管理值的高低决定了营地的安全程度。因为玩家在动荡之城是可以搜索到其他玩家的营地,营地管理值越高,营地被其他动荡之城的玩家搜索到的可能性就越低,并且高一级的安全状态还能保证营地不会被低安全状态的营地搜索到,所以营地管理值越高营地越安全。


营地管理值在95-100之间,营地状态为安全,在动荡之城只有营地管理值同样在安全等级的营地市民可以搜索到自己的营地。营地管理值在60-94之间,营地状态为正常,在动荡之城只有营地管理值在正常等级以上的营地市民可以搜索到自己的营地。营地管理值在0-59之间,营地状态为高危,在动荡之城任何营地的玩家都能搜索到自己的营地。所以营地管理值越高,营地被搜索到的可能性就越小,威胁就会越小!


营地管理值是如何提高的呢?目前主要有以下几种途径。一是金库缴纳足够的费用来支持营地运作,营地金库会在每天凌晨3点缴纳营地运作费用,缴纳成功会增加管理值,失败则减少。金库费用来源于营地成员外出采集物品邮寄时上缴的税收,当税收不足以维持营地运作式,市长只能无奈提高税率。二是每天完成巡逻任务的人数足够,营地巡逻任务需要足够多的营地市民参与,完成巡逻任务的人数足够能够增加管理值,不够就会减少,这也是要求每日巡逻的原因。此外,抵抗感染者入侵可以获得管理值,消灭入侵的感染者可以增加大量的管理值。


看了以上内容,小伙伴们心里应该也有一个答案了吧,营地的发展离不开每一个市民的努力。所谓的每日巡逻和提高税收都是为了维持营地的发展,想当好一个市长是不容易的,需要营地有足够的氛围。所以为了自己的营地安全,加油努力吧!



发表言论仅代表个人观点,有问题欢迎理性反馈私聊我问题简述和联系方式最好是微信等。您好目前针对Joy  UI  11  版本 大家有线使用黑鲨服务  选择对应的模块进行反馈,或者黑鲨社区--咨询一下在线客服 谢谢!!!
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发表在  2018-12-9 19:42:56 来自PC端  | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
在《明日之后》中,营地是相对很安全的一个地方,也是广大幸存者相聚一起的“幸福地”。很多营地在招人的时候,总会要求玩家每日必做巡逻任务,这是为什么呢?更有的营地税率竟然高达20%,让广大成员叫苦不堪,这又是为什么呢?接着明明就来为大家一一解析。


首先给大家明确一个概念---营地管理值,管理值的高低决定了营地的安全程度。因为玩家在动荡之城是可以搜索到其他玩家的营地,营地管理值越高,营地被其他动荡之城的玩家搜索到的可能性就越低,并且高一级的安全状态还能保证营地不会被低安全状态的营地搜索到,所以营地管理值越高营地越安全。


营地管理值在95-100之间,营地状态为安全,在动荡之城只有营地管理值同样在安全等级的营地市民可以搜索到自己的营地。营地管理值在60-94之间,营地状态为正常,在动荡之城只有营地管理值在正常等级以上的营地市民可以搜索到自己的营地。营地管理值在0-59之间,营地状态为高危,在动荡之城任何营地的玩家都能搜索到自己的营地。所以营地管理值越高,营地被搜索到的可能性就越小,威胁就会越小!


营地管理值是如何提高的呢?目前主要有以下几种途径。一是金库缴纳足够的费用来支持营地运作,营地金库会在每天凌晨3点缴纳营地运作费用,缴纳成功会增加管理值,失败则减少。金库费用来源于营地成员外出采集物品邮寄时上缴的税收,当税收不足以维持营地运作式,市长只能无奈提高税率。二是每天完成巡逻任务的人数足够,营地巡逻任务需要足够多的营地市民参与,完成巡逻任务的人数足够能够增加管理值,不够就会减少,这也是要求每日巡逻的原因。此外,抵抗感染者入侵可以获得管理值,消灭入侵的感染者可以增加大量的管理值。


看了以上内容,小伙伴们心里应该也有一个答案了吧,营地的发展离不开每一个市民的努力。所谓的每日巡逻和提高税收都是为了维持营地的发展,想当好一个市长是不容易的,需要营地有足够的氛围。所以为了自己的营地安全,加油努力吧!



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