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[RPG游戏] 【流星蝴蝶剑】---论剑中的那些事

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发表在  2018-9-4 10:08:06 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 带血的泪 于 2018-9-4 10:33 编辑


网易硬核手游《流星蝴蝶剑》如火如荼的出现在我们玩家手机当中。但是玩过的人都知道这并不是一个好操作的手游。到底有多难看下图


从数据看可想而知到底难度系数有多高了。
那么这就不说其他的了,本次开车是在“论剑”中的那些小事。


由于前方高能,请各位务必坐好扶稳系好安全带。

《流星蝴蝶剑》论剑pk现在玩的都是套路和耐性了。所以本人也就小结了以下几点:
一、先发制人。找好对方位移轨道,闪现靠近对方直接技能出招。但是不要贪刀随时做好闪现的准备。
当然也会有可能出现很多情况,比如对方提前出招或是对方也闪现远了。如果是对方出招你看情况下能打断就技能打断没有就闪躲绕后打。
注:先发制人这个一个就合适剑和手套。闪现追人最后是2次,不建议再多。

二、蓄力待发。通过观察对方动作,看他打的思路。如果对方是进攻型你可保守打法,打下就躲,对方越是打不中你,他就越是急,你就可以从中下手,在他出招间闪现接进技能出招,能切断打僵直就再度出手,打不了就走人。如果对方保守打法,那你也只能看情况打了
注:这个就适合长枪和剑以及手套。这个玩法的系数就有点高,要注意好对方的动作及时闪再出招。
三、暗度陈仓(诱惑)。这个办法就需要好耐了和观察力的了,站原地不动或慢慢移动,一旦对方想打你你就可以从中出手,这就要看好距离和时机了,比较属于被动的,一操作不好很可能就是给人压这打。
注:这个打法适合锤子,剑,拳套。这个考的是眼里和对距离等方面的熟悉,不熟不建议这个。

四、CD流。什么是cd流?那就是剑和拳套的配合,因为这2个武器都是自带2个技能放完一个武器后又可以切换至另一把,全中话对方有可能掉了一半血,当没技能是你可以和对方周旋等冷却好再度出手。
注:cd流可以说是最流行的套路,打cd流建议拳套主打僵直,剑打伤害,易武操作的好的话可以说对方会都是处于僵直。

随着段位越来越多,要请操作水准就越越来越高,没用好的水准,我只能打套路,偶尔赢下比赛。


小结一下:《流星蝴蝶剑》这一款硬核手游,不管是怎么打首要的是兴平气和的心态,这也是主要的。输出不要急于一时,是僵直对方还好,如果不是肯定会是不好的结果。所以心态和僵直也是《流星蝴蝶剑》的硬核所在。

在论剑中个人认为也有武器优势感存在。因为剑和拳套类都是出场技能就可以用了,不像长枪和锤。就例如对面是长枪和锤出场,你可选择拳套闪现拉近距离打出拳套霸体技能。为什么会是这个选择?因为一出场枪是无法使用技能克制你霸体技能,就有很大的优势。
锤虽然很被动但是会打的话其实也优势,锤这把武器打出去的都是僵直状态,如果一旦你被打中就会陷入很被动的出境。要克制他要在他蓄力时打断,长枪是不错选择。

在武器选择方面个人推荐:主拳套副剑,主拳套副锤,主剑副枪。当然,武器搭配也有好几种,最主要的是用你最熟悉的搭配了。

以上属个人小结。好了本次开车就到这里了,请各位带好“行李”下车,下次见哦。
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发表于 2018-9-4 10:19:28 来自黑鲨游戏手机  | 只看该作者
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发表于 2018-9-4 10:35:23 来自PC端  | 只看该作者
小泪吖 发表于 2018-9-4 10:19
前排卖瓜子饮料,香烟

记得准备多点哦
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本帖最后由 带血的泪 于 2018-9-4 10:33 编辑


网易硬核手游《流星蝴蝶剑》如火如荼的出现在我们玩家手机当中。但是玩过的人都知道这并不是一个好操作的手游。到底有多难看下图


从数据看可想而知到底难度系数有多高了。
那么这就不说其他的了,本次开车是在“论剑”中的那些小事。


由于前方高能,请各位务必坐好扶稳系好安全带。

《流星蝴蝶剑》论剑pk现在玩的都是套路和耐性了。所以本人也就小结了以下几点:
一、先发制人。找好对方位移轨道,闪现靠近对方直接技能出招。但是不要贪刀随时做好闪现的准备。
当然也会有可能出现很多情况,比如对方提前出招或是对方也闪现远了。如果是对方出招你看情况下能打断就技能打断没有就闪躲绕后打。
注:先发制人这个一个就合适剑和手套。闪现追人最后是2次,不建议再多。

二、蓄力待发。通过观察对方动作,看他打的思路。如果对方是进攻型你可保守打法,打下就躲,对方越是打不中你,他就越是急,你就可以从中下手,在他出招间闪现接进技能出招,能切断打僵直就再度出手,打不了就走人。如果对方保守打法,那你也只能看情况打了
注:这个就适合长枪和剑以及手套。这个玩法的系数就有点高,要注意好对方的动作及时闪再出招。
三、暗度陈仓(诱惑)。这个办法就需要好耐了和观察力的了,站原地不动或慢慢移动,一旦对方想打你你就可以从中出手,这就要看好距离和时机了,比较属于被动的,一操作不好很可能就是给人压这打。
注:这个打法适合锤子,剑,拳套。这个考的是眼里和对距离等方面的熟悉,不熟不建议这个。

四、CD流。什么是cd流?那就是剑和拳套的配合,因为这2个武器都是自带2个技能放完一个武器后又可以切换至另一把,全中话对方有可能掉了一半血,当没技能是你可以和对方周旋等冷却好再度出手。
注:cd流可以说是最流行的套路,打cd流建议拳套主打僵直,剑打伤害,易武操作的好的话可以说对方会都是处于僵直。

随着段位越来越多,要请操作水准就越越来越高,没用好的水准,我只能打套路,偶尔赢下比赛。


小结一下:《流星蝴蝶剑》这一款硬核手游,不管是怎么打首要的是兴平气和的心态,这也是主要的。输出不要急于一时,是僵直对方还好,如果不是肯定会是不好的结果。所以心态和僵直也是《流星蝴蝶剑》的硬核所在。

在论剑中个人认为也有武器优势感存在。因为剑和拳套类都是出场技能就可以用了,不像长枪和锤。就例如对面是长枪和锤出场,你可选择拳套闪现拉近距离打出拳套霸体技能。为什么会是这个选择?因为一出场枪是无法使用技能克制你霸体技能,就有很大的优势。
锤虽然很被动但是会打的话其实也优势,锤这把武器打出去的都是僵直状态,如果一旦你被打中就会陷入很被动的出境。要克制他要在他蓄力时打断,长枪是不错选择。

在武器选择方面个人推荐:主拳套副剑,主拳套副锤,主剑副枪。当然,武器搭配也有好几种,最主要的是用你最熟悉的搭配了。

以上属个人小结。好了本次开车就到这里了,请各位带好“行李”下车,下次见哦。
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沙发
发表于 2018-9-4 10:19:28 来自黑鲨游戏手机  | 只看该作者
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发表于 2018-9-4 10:35:23 来自PC端  | 只看该作者
小泪吖 发表于 2018-9-4 10:19
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