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游戏手机就该有游戏手机的样子

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发表于 2018-11-3 01:40:13 来自手机端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
第一次碰黑鲨,总体来说这款手机给我的感觉还行,但缺陷也很明显。
游戏手机就不该对标日常智能机,玩家得需求是电量足、散热快、容量大、手感好,黑鲨手机电池不能更换、耳机接口与充电口共享、手柄按键涩感严重、舍不得上大储存等一系列问题,严重背离了服务游戏为中心的价值观,更像是打着噱头来圈钱的混合体,希望后续机型能看到真正意义上以一切服务手游玩家为准则的产品
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发表于 2018-11-3 07:29:16 来自黑鲨游戏手机  | 只看该作者
所以游戏手机就要连个root都没有?
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发表于 2018-11-3 12:19:59 来自黑鲨游戏手机 Helo  | 只看该作者
root 发表于 2018-11-3 07:29
所以游戏手机就要连个root都没有?
我的意思是游戏手机不需要太过于追求轻、薄等日常手机需要的设计,会影响正常游玩需求,并且会导致消费者对这类手机不切实际的幻想和入手后产生的失望情绪,想当年gb、gba那么重,还不是玩得很爽 ?谁在乎游戏机厚不厚?反而厚能解决一系列设计成本问题
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发表于 2018-11-3 13:54:12 来自黑鲨游戏手机 Helo  | 只看该作者
黑鲨的外观设计没什么可说的,问题是每一个想法都需要用电来达成。外观的炫酷抵消不了使用上的短板,开了一小时索性能关掉的灯效全关了,就为了省点电。耳机接口省略是什么脑回路?这是怕大家不知道小爷在玩游戏吗?
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发表于 2018-11-3 21:38:41 来自黑鲨游戏手机  | 只看该作者
Mi_30354086 发表于 2018-11-3 12:19
我的意思是游戏手机不需要太过于追求轻、薄等日常手机需要的设计,会影响正常游玩需求,并且会导致消费者对 ...
游戏机和游戏手机不是一个概念ok,游戏机有自己的游戏,游戏手机服务于手游
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发表于 2018-11-3 22:29:52 来自黑鲨游戏手机 Helo  | 只看该作者
root 发表于 2018-11-3 21:38
游戏机和游戏手机不是一个概念ok,游戏机有自己的游戏,游戏手机服务于手游 ...
游戏手机与掌机区别可以忽略不计,n-gage的直接竞争者就是gba,无非一个能打电话一个不可以罢了。手游也有大量移植于掌机的游戏,这都不算两者主要区别。真正的区别在于厂商是‘’以游戏为最主要服务目标兼顾应用,还是以应用为主兼顾游戏‘’如果前者就不要太考虑造型上的轻薄,而是要从游戏玩家的需求角度去设计,而如果是后者则可以关门了,能玩游戏的性能手机很多,并且还更便宜。
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发表于 2018-11-4 11:57:03 来自黑鲨游戏手机  | 只看该作者
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发表于 2018-11-4 14:35:41 来自黑鲨游戏手机 Helo  | 只看该作者
小米互娱那点东西确实不够支撑起来,但卖硬件可以往这个方向去靠,毕竟手游是个很大的市场,lu、cu玩家也很多。说不定发展好了,鹅厂、猪厂会主动联系优化。
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发表于 2018-11-4 14:58:59 来自黑鲨游戏手机  | 只看该作者
Mi_30354086 发表于 2018-11-4 14:35
小米互娱那点东西确实不够支撑起来,但卖硬件可以往这个方向去靠,毕竟手游是个很大的市场,lu、cu玩家也很 ...
主动优化不纯在的好吗?在中国能发展的起得都是不懂什么是游戏,但都懂如何坑蒙人的,研究游戏方向不一样?小工作室懂但没有用啊,
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发表于 2018-11-4 16:18:56 来自黑鲨游戏手机 Helo  | 只看该作者
root 发表于 2018-11-4 14:58
主动优化不纯在的好吗?在中国能发展的起得都是不懂什么是游戏,但都懂如何坑蒙人的,研究游戏方向不一样? ...
让大厂主动向小厂优化,需要小厂的底层硬件足够支撑它们的想法,并且本身拥有庞大的用户基数和口碑,黑鲨背靠小米不愁口碑和潜在用户,但它需要思考怎么样让潜在用户转为付费用户,以及依托用户形成值得让大厂侧目的根本条件。我能肯定一点的是--仅凭外观是缺乏说服力的。
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第一次碰黑鲨,总体来说这款手机给我的感觉还行,但缺陷也很明显。
游戏手机就不该对标日常智能机,玩家得需求是电量足、散热快、容量大、手感好,黑鲨手机电池不能更换、耳机接口与充电口共享、手柄按键涩感严重、舍不得上大储存等一系列问题,严重背离了服务游戏为中心的价值观,更像是打着噱头来圈钱的混合体,希望后续机型能看到真正意义上以一切服务手游玩家为准则的产品
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发表于 2018-11-3 07:29:16 来自黑鲨游戏手机  | 只看该作者
所以游戏手机就要连个root都没有?
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root 发表于 2018-11-3 07:29
所以游戏手机就要连个root都没有?
我的意思是游戏手机不需要太过于追求轻、薄等日常手机需要的设计,会影响正常游玩需求,并且会导致消费者对这类手机不切实际的幻想和入手后产生的失望情绪,想当年gb、gba那么重,还不是玩得很爽 ?谁在乎游戏机厚不厚?反而厚能解决一系列设计成本问题
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黑鲨的外观设计没什么可说的,问题是每一个想法都需要用电来达成。外观的炫酷抵消不了使用上的短板,开了一小时索性能关掉的灯效全关了,就为了省点电。耳机接口省略是什么脑回路?这是怕大家不知道小爷在玩游戏吗?
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Mi_30354086 发表于 2018-11-3 12:19
我的意思是游戏手机不需要太过于追求轻、薄等日常手机需要的设计,会影响正常游玩需求,并且会导致消费者对 ...
游戏机和游戏手机不是一个概念ok,游戏机有自己的游戏,游戏手机服务于手游
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游戏机和游戏手机不是一个概念ok,游戏机有自己的游戏,游戏手机服务于手游 ...
游戏手机与掌机区别可以忽略不计,n-gage的直接竞争者就是gba,无非一个能打电话一个不可以罢了。手游也有大量移植于掌机的游戏,这都不算两者主要区别。真正的区别在于厂商是‘’以游戏为最主要服务目标兼顾应用,还是以应用为主兼顾游戏‘’如果前者就不要太考虑造型上的轻薄,而是要从游戏玩家的需求角度去设计,而如果是后者则可以关门了,能玩游戏的性能手机很多,并且还更便宜。
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小米互娱那点东西确实不够支撑起来,但卖硬件可以往这个方向去靠,毕竟手游是个很大的市场,lu、cu玩家也很 ...
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