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[其他] 《OPUS:灵魂之桥》:我们学懂如何说再见

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发表在  2019-5-9 04:22:07 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 带血的泪 于 2019-5-9 04:26 编辑


末日废墟沉积,灵魂喃喃细语,
只有你一人孤单地踽踽独行,直到遇上了女巫—林芳。
是什麽样的缘分将唯二的幸存者牵引在一起?
「末日里与你相遇,是生命最大的奇迹。」
孤身于世界的火箭之子与女巫,勇敢承载命运的决定,决心打造火箭,将末日牺牲者的灵魂,透过「宇宙葬」归返生命初始与尽头——银河。


游戏由男主角约翰回忆孩提时和父母最后一次观看“宇宙葬”祭祀活动的场景开篇。祭祀结束后没多久,整个星球爆发了瘟疫走向了毁灭。游戏由此正式开始。游戏一开始就是出现约翰和林芳仲裁吵架,直到都个别分开行动。确实2个不相干的职业在一块生活难免都会有点矛盾。

仲裁游戏中玩家操纵着男主角约翰,去世界各地收集制作火箭的材料;再操作另一名角色,女巫林芳,将收集而来的材料加工并组装成火箭。


《灵魂之桥》玩法是玩家以正俯角的视角、通过虚拟摇杆来控制约翰的行动,这点点就觉得有点不习惯。


如果每一次外出寻找物品忘记去哪了找时可以联系林芳询问了解需要物品的信息,甚至灵魂也可以为你带路。不过,而每次外出时走得越远、或是想取得的物品需要一定的体力时,时间就会加快流逝。天黑透后,就会渐渐体力不支而被遣送回家。另外,大雪和白雾不时遮蔽视野,踩到某些区域则会碰上突发状况,有时危险、有时则无害,所以要小心点哦。


除了收集材料外,还有可能捡到一些物品,在不停捡垃圾的过程中或在特定地点引发的回忆以及与幽灵对话触发的剧情。回想到更多的故事,也许悲伤,也许温暖。


随着游戏的进展,以及2人的交互,使得2人感情逐渐的升温。两人回忆起初次相遇的情景,终于对过去的苦涩释怀,找到了余生活着的寄托,也能够真正决心利用火箭送走亲人的灵魂。


确实制作者伏笔下灵魂只是想让他们干点什么,然后好好活着。其实灵魂在宇宙中飘荡根本不需要火箭,这也就意味着那些催促他们造火箭的灵魂并不是真的想要火箭。

《OPUS:灵魂之桥》正版链接:【Tap通道】

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本帖最后由 带血的泪 于 2019-5-9 04:26 编辑


末日废墟沉积,灵魂喃喃细语,
只有你一人孤单地踽踽独行,直到遇上了女巫—林芳。
是什麽样的缘分将唯二的幸存者牵引在一起?
「末日里与你相遇,是生命最大的奇迹。」
孤身于世界的火箭之子与女巫,勇敢承载命运的决定,决心打造火箭,将末日牺牲者的灵魂,透过「宇宙葬」归返生命初始与尽头——银河。


游戏由男主角约翰回忆孩提时和父母最后一次观看“宇宙葬”祭祀活动的场景开篇。祭祀结束后没多久,整个星球爆发了瘟疫走向了毁灭。游戏由此正式开始。游戏一开始就是出现约翰和林芳仲裁吵架,直到都个别分开行动。确实2个不相干的职业在一块生活难免都会有点矛盾。

仲裁游戏中玩家操纵着男主角约翰,去世界各地收集制作火箭的材料;再操作另一名角色,女巫林芳,将收集而来的材料加工并组装成火箭。


《灵魂之桥》玩法是玩家以正俯角的视角、通过虚拟摇杆来控制约翰的行动,这点点就觉得有点不习惯。


如果每一次外出寻找物品忘记去哪了找时可以联系林芳询问了解需要物品的信息,甚至灵魂也可以为你带路。不过,而每次外出时走得越远、或是想取得的物品需要一定的体力时,时间就会加快流逝。天黑透后,就会渐渐体力不支而被遣送回家。另外,大雪和白雾不时遮蔽视野,踩到某些区域则会碰上突发状况,有时危险、有时则无害,所以要小心点哦。


除了收集材料外,还有可能捡到一些物品,在不停捡垃圾的过程中或在特定地点引发的回忆以及与幽灵对话触发的剧情。回想到更多的故事,也许悲伤,也许温暖。


随着游戏的进展,以及2人的交互,使得2人感情逐渐的升温。两人回忆起初次相遇的情景,终于对过去的苦涩释怀,找到了余生活着的寄托,也能够真正决心利用火箭送走亲人的灵魂。


确实制作者伏笔下灵魂只是想让他们干点什么,然后好好活着。其实灵魂在宇宙中飘荡根本不需要火箭,这也就意味着那些催促他们造火箭的灵魂并不是真的想要火箭。

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