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[攻略&技巧] 和平精英背包管理

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发表在  2020-6-26 13:18:21 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 网瘾少年鲨某人 于 2020-6-26 13:18 编辑

本帖是结合本人实际体验和看法做的小白向的教学贴,并带有强烈主观色彩。大佬不喜勿喷同时也欢迎交流看法:

背包管理一直是小白朋友比较头疼的问题,接下来我会从药品,子弹,投掷物三大类分别进行分析,在此之前先了解一下基础的信息:背包起始容量150,护甲均增加50容量,一二三级包分别增加150,200,250,所以,正常情况下会有400450的背包容量


药品

我的配置是:全能医疗箱*2   急救包*3   绷带*7   能量饮料*7   止痛药*2   肾上腺素*2。全能医疗箱,急救包,肾上腺素这三项和官方推荐一致所以不过多赘述。

绷带之所以带7个,是因为在击倒扶起的状态下,7个绷带能刚好起到1个急救包的作用,毕竟谁也不能保证落地就有急救包,作为下位替代品,绷带相对更容易获得而且捡多了确实没啥用。

能量饮料和止痛药互为替代品。在前中期正常发育和打架,这俩其实都不会太缺;但是在后期就要开始考虑打满能量了,看见前五的提示出来就差不多了,时间急迫的打肾上腺素(6秒),不急的打止痛药+能量饮料(6秒+4秒),能量条跌到一半就补一瓶饮料



官方推荐的药品占背包160,鄙人的方案占背包152实际上,全能医疗包和肾上腺素不一定能捡到两个,通常最终药品占背包130左右


子弹:

先说说最常见的5.56和7.62,双步枪党二者备单最好每个120发(习惯刚枪的建议160),栓狙40发,连狙80发(MK14,Mini这类弹容大\全自动连狙建议追加到120),M249的话200发起步。

接下来就是比较少见的冲锋枪党,由于冲锋枪后期子弹补充难,战斗时消耗的更快,建议备弹量最少为枪械扩容*8



还有一点需要注意:如果主输出的枪只有一种子弹(如双M4+98K,M4+M249等)十分建议将此备弹量继续追加。因为如果能持续输出的枪使用不同子弹,即使一种子弹见底,另一种也能继续用;而使用单一子弹更容易出现子弹耗尽的情况,且补充时的限制也比双子弹高。

常见的双步枪配置的子弹占容144~196


投掷物:

一共四种投掷物,攻击性的手雷、燃烧瓶,以及功能性的震爆弹、烟雾弹。震爆弹个人感觉比较废,手雷和燃烧瓶差不多,不过手雷可以捏瞬爆出其不意,燃烧瓶封路补人比较舒服,建议手雷*3,燃烧瓶*3,烟雾弹*3(实际上燃烧瓶刷新率较低,平均每把捡2个,另外可以根据个人喜好习惯调节不同投掷物量)



投掷物使用时可以使用歪头,拉视角等技巧,也可以根据场景不同,朝不相干的角度丢烟迷惑对手,烟一直捏手上不露出投掷轨迹等


常用物资的占容已经都给出具体数字,如果差错请指出。各位可以直接引用,并根据自身实际完善物资拾取,同时也欢迎交流讨论。
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发表在  2020-6-26 13:18:21 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 网瘾少年鲨某人 于 2020-6-26 13:18 编辑

本帖是结合本人实际体验和看法做的小白向的教学贴,并带有强烈主观色彩。大佬不喜勿喷同时也欢迎交流看法:

背包管理一直是小白朋友比较头疼的问题,接下来我会从药品,子弹,投掷物三大类分别进行分析,在此之前先了解一下基础的信息:背包起始容量150,护甲均增加50容量,一二三级包分别增加150,200,250,所以,正常情况下会有400450的背包容量


药品

我的配置是:全能医疗箱*2   急救包*3   绷带*7   能量饮料*7   止痛药*2   肾上腺素*2。全能医疗箱,急救包,肾上腺素这三项和官方推荐一致所以不过多赘述。

绷带之所以带7个,是因为在击倒扶起的状态下,7个绷带能刚好起到1个急救包的作用,毕竟谁也不能保证落地就有急救包,作为下位替代品,绷带相对更容易获得而且捡多了确实没啥用。

能量饮料和止痛药互为替代品。在前中期正常发育和打架,这俩其实都不会太缺;但是在后期就要开始考虑打满能量了,看见前五的提示出来就差不多了,时间急迫的打肾上腺素(6秒),不急的打止痛药+能量饮料(6秒+4秒),能量条跌到一半就补一瓶饮料



官方推荐的药品占背包160,鄙人的方案占背包152实际上,全能医疗包和肾上腺素不一定能捡到两个,通常最终药品占背包130左右


子弹:

先说说最常见的5.56和7.62,双步枪党二者备单最好每个120发(习惯刚枪的建议160),栓狙40发,连狙80发(MK14,Mini这类弹容大\全自动连狙建议追加到120),M249的话200发起步。

接下来就是比较少见的冲锋枪党,由于冲锋枪后期子弹补充难,战斗时消耗的更快,建议备弹量最少为枪械扩容*8



还有一点需要注意:如果主输出的枪只有一种子弹(如双M4+98K,M4+M249等)十分建议将此备弹量继续追加。因为如果能持续输出的枪使用不同子弹,即使一种子弹见底,另一种也能继续用;而使用单一子弹更容易出现子弹耗尽的情况,且补充时的限制也比双子弹高。

常见的双步枪配置的子弹占容144~196


投掷物:

一共四种投掷物,攻击性的手雷、燃烧瓶,以及功能性的震爆弹、烟雾弹。震爆弹个人感觉比较废,手雷和燃烧瓶差不多,不过手雷可以捏瞬爆出其不意,燃烧瓶封路补人比较舒服,建议手雷*3,燃烧瓶*3,烟雾弹*3(实际上燃烧瓶刷新率较低,平均每把捡2个,另外可以根据个人喜好习惯调节不同投掷物量)



投掷物使用时可以使用歪头,拉视角等技巧,也可以根据场景不同,朝不相干的角度丢烟迷惑对手,烟一直捏手上不露出投掷轨迹等


常用物资的占容已经都给出具体数字,如果差错请指出。各位可以直接引用,并根据自身实际完善物资拾取,同时也欢迎交流讨论。
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