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[其他] 月圆之夜进阶攻略—游戏深度理解

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发表在  2018-10-20 17:23:35 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
一直以来都想写一篇关于月圆之夜的攻略。我知道自己玩的也不是特别好,但是总是想把自己一直以来的一些心得分享给各位喜欢月圆之夜的朋友。

但是如果你是刚开始玩月圆之夜的萌新,我还是推荐你可以你先去试着玩一下,不要看这篇攻略,因为月圆之夜真的非常简单,你完全可以不需要这篇攻略就能通关。而且这篇攻略是需要一定基础的,也是希望玩家可以先去玩一玩。

如果你是想要完成月圆之夜某个成就的玩家。这篇攻略会为你提供很大的作用,我参考了论坛上的月园之夜的各种攻略以后写了这篇攻略,在这篇攻略中我不会直接了当的告诉你怎么做,但是我会把方法全部都给你们说出来,希望你能认真观看。

当然,我的攻略可能还不太全面,所以如果有一些什么不足的,大家都可以随时指正。

首先开始攻略最主要的内容,也就是诱导

诱导论其实是一种比较玄学的说法,也就是当你玩一个角色的时候,他有很多的流派。所以当你打开一局游戏的时候商店中就会刷新很多不同流派的卡牌,比如说你玩小女巫,当你打开商店时里面有冰火雷毒四种卡,那么,你选取的卡牌直接关联到你后面的卡牌,比如说你拿了火把,打算去选择火法,这个时候系统就会为你后续商店内容进行构建。从你的下一张牌开始就会有活法的趋向性,你后面的牌就会更容易拿到火属性的卡。如果你第一张牌拿了火法,第二张牌又去拿雷属性的。这个时候系统就不会产生趋向性了,他就会混乱,你下一次商店中刷出来的牌就没有顺序性。

那么知道诱导以后,我们就可以去达成很多事情。但是值得注意的是,根据论坛里的大佬测试诱导论有几下几点需要注意:

1.诱导不能保证必出流派核心卡,只能增加概率,即使如此,不出核心卡的概率还是很低

2.诱导了却不出流派核心卡也有可能是你的诱导链出了问题:比如要想更简单的构建一个飞镖流卡组,最好要在第一章就删了初始卡组自带的下马威,仅是只拿飞镖流卡还是不够的

3.不是所有卡都能诱导的

4.不是所有流派都能诱导的:特指火把流!火把流的核心玩法挺让官方意外的,所以火把法并不是所有卡都有诱导关系——即使你出了火把也不一定能出千刀万剐和魔术飞刀

5.诱导最好从第一章开始,可以保证后期出核心卡掉率最大,所以一般好卡组是第一章就成型了。

6.只有商店内容可以诱导,宝箱升级选项收藏家无法诱导

以上几点是节选自论坛中一个大佬的帖子,大佬帖子原链接这个是我们的基础,知道了如何诱导以后我们就可以下一步的展开

当你经常逛论坛时就会发现论坛中最常出现的一种图片就是拿了特别特别多的卡,然后去杀了某个boss,然后就有一些大佬说你的卡组太累赘,那么卡组累赘是个什么意思呢?


其实一些绝大多数的情况,你的卡组都只需要非常精简,你需要保证可以在一回合之内就可以把这些卡全部用完,这样的话卡组一般都会非常的精简,精简状态下,对于每张牌的取舍和如何度过前期的劣势区就十分关键。当然,你也可以去拿上很多的卡。但你的卡非常多的情况下有一个前提就是你需要带很多的过牌卡来保证你可以在一回合之内就把自己的卡全部都用一遍,这个相对来说简单。但是就没有了挑战极限的感觉。


所以这就有了高玩追求卡组精简度,而普通玩家则只追求能过关就好。


这篇攻略的话主要还是希望大家可以去追求一下卡组的精简度。而追求卡组的精简度中最重要的就是如何去追求?在这里我给大家的建议是:你坚持你想要的,不要去乱拿,按照这个游戏我们先前说的诱导论,你想要的基本都会出现。即使没有,也只会是具有增强作用的部分功能性卡牌没能拿到,最终能影响到的也只是你这个卡组强度是“强”还是“很强”

而上述的一切都建立在你对这个游戏卡牌的理解上,当你足够的了解这个游戏中的卡牌,你才可以去分辨什么卡可以和什么卡构成什么套路?什么流派?你才可以知道什么卡是用于过牌,什么卡可以拿,什么卡不该拿。

而当你玩的足够多了以后你才会懂什么是流派中的核心卡牌以及该怎么围绕这个核心卡牌去构柱其他的牌,让卡组可以达到最优解。而熟悉这个套路就是这款游戏的乐趣所在,希望大家可以自行体验。

谢谢大家的观看,由于在论坛中看到了别的大佬关于毒法的极简卡牌,毒可以轻轻松松地破亿,下一期我会给大家详细说一下毒法,大家下期见。

本文章于黑鲨社区首发,转载请注明出处。
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一直以来都想写一篇关于月圆之夜的攻略。我知道自己玩的也不是特别好,但是总是想把自己一直以来的一些心得分享给各位喜欢月圆之夜的朋友。

但是如果你是刚开始玩月圆之夜的萌新,我还是推荐你可以你先去试着玩一下,不要看这篇攻略,因为月圆之夜真的非常简单,你完全可以不需要这篇攻略就能通关。而且这篇攻略是需要一定基础的,也是希望玩家可以先去玩一玩。

如果你是想要完成月圆之夜某个成就的玩家。这篇攻略会为你提供很大的作用,我参考了论坛上的月园之夜的各种攻略以后写了这篇攻略,在这篇攻略中我不会直接了当的告诉你怎么做,但是我会把方法全部都给你们说出来,希望你能认真观看。

当然,我的攻略可能还不太全面,所以如果有一些什么不足的,大家都可以随时指正。

首先开始攻略最主要的内容,也就是诱导

诱导论其实是一种比较玄学的说法,也就是当你玩一个角色的时候,他有很多的流派。所以当你打开一局游戏的时候商店中就会刷新很多不同流派的卡牌,比如说你玩小女巫,当你打开商店时里面有冰火雷毒四种卡,那么,你选取的卡牌直接关联到你后面的卡牌,比如说你拿了火把,打算去选择火法,这个时候系统就会为你后续商店内容进行构建。从你的下一张牌开始就会有活法的趋向性,你后面的牌就会更容易拿到火属性的卡。如果你第一张牌拿了火法,第二张牌又去拿雷属性的。这个时候系统就不会产生趋向性了,他就会混乱,你下一次商店中刷出来的牌就没有顺序性。

那么知道诱导以后,我们就可以去达成很多事情。但是值得注意的是,根据论坛里的大佬测试诱导论有几下几点需要注意:

1.诱导不能保证必出流派核心卡,只能增加概率,即使如此,不出核心卡的概率还是很低

2.诱导了却不出流派核心卡也有可能是你的诱导链出了问题:比如要想更简单的构建一个飞镖流卡组,最好要在第一章就删了初始卡组自带的下马威,仅是只拿飞镖流卡还是不够的

3.不是所有卡都能诱导的

4.不是所有流派都能诱导的:特指火把流!火把流的核心玩法挺让官方意外的,所以火把法并不是所有卡都有诱导关系——即使你出了火把也不一定能出千刀万剐和魔术飞刀

5.诱导最好从第一章开始,可以保证后期出核心卡掉率最大,所以一般好卡组是第一章就成型了。

6.只有商店内容可以诱导,宝箱升级选项收藏家无法诱导

以上几点是节选自论坛中一个大佬的帖子,大佬帖子原链接这个是我们的基础,知道了如何诱导以后我们就可以下一步的展开

当你经常逛论坛时就会发现论坛中最常出现的一种图片就是拿了特别特别多的卡,然后去杀了某个boss,然后就有一些大佬说你的卡组太累赘,那么卡组累赘是个什么意思呢?


其实一些绝大多数的情况,你的卡组都只需要非常精简,你需要保证可以在一回合之内就可以把这些卡全部用完,这样的话卡组一般都会非常的精简,精简状态下,对于每张牌的取舍和如何度过前期的劣势区就十分关键。当然,你也可以去拿上很多的卡。但你的卡非常多的情况下有一个前提就是你需要带很多的过牌卡来保证你可以在一回合之内就把自己的卡全部都用一遍,这个相对来说简单。但是就没有了挑战极限的感觉。


所以这就有了高玩追求卡组精简度,而普通玩家则只追求能过关就好。


这篇攻略的话主要还是希望大家可以去追求一下卡组的精简度。而追求卡组的精简度中最重要的就是如何去追求?在这里我给大家的建议是:你坚持你想要的,不要去乱拿,按照这个游戏我们先前说的诱导论,你想要的基本都会出现。即使没有,也只会是具有增强作用的部分功能性卡牌没能拿到,最终能影响到的也只是你这个卡组强度是“强”还是“很强”

而上述的一切都建立在你对这个游戏卡牌的理解上,当你足够的了解这个游戏中的卡牌,你才可以去分辨什么卡可以和什么卡构成什么套路?什么流派?你才可以知道什么卡是用于过牌,什么卡可以拿,什么卡不该拿。

而当你玩的足够多了以后你才会懂什么是流派中的核心卡牌以及该怎么围绕这个核心卡牌去构柱其他的牌,让卡组可以达到最优解。而熟悉这个套路就是这款游戏的乐趣所在,希望大家可以自行体验。

谢谢大家的观看,由于在论坛中看到了别的大佬关于毒法的极简卡牌,毒可以轻轻松松地破亿,下一期我会给大家详细说一下毒法,大家下期见。

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