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[其他] 收集、培养、对决,不论是NPC还是BOSS皆可成为宠物!

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发表在  2018-6-7 20:04:07 来自PC端  | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 | 阅读模式
一觉醒来,被命运选中的你又要开始冒险了,虽然游戏开始的套路和其他冒险游戏大同小异,但是《龙之气息》的玩法却和他们不太相同。《龙之气息》主要玩法是收集、培养宠物,还有宠物对决,听上去有点像《精灵宝可梦》,没错,作者Steven一开始的想做的就是一款和《精灵宝可梦》一样有趣但玩法更丰富更耐玩的游戏。

《龙之气息》不是一款画面精致的游戏,甚至还有些粗糙,但是就是这样一款有些糙的游戏却有着丰富的系统,PVE剧情,PVP单排天梯,5人竞技场,大地图冒险与捕捉宠物应有尽有,无论你是相中了NPC还是菁英怪,只要你想要都可以收入麾下。养成方面,主角除了培养成长值之外还有10多个职业可以选,不同职业的特色技能就让人犯起了选择恐惧症。跟不同怪物战斗还能学习对方身上的技能。新手开始先前期练等级,然后慢慢挑选自己喜欢的技能组,再转职成高手。宠物也同样需要培养升级,而且并不比主角简单,因为宠物才是关键。游戏设定了主角需要选择一只宿主宠物战斗,所以大部分的时间你还是在用宠物的身体,这样看来捕捉一只技能优秀的SSR宠物基本就是这个游戏的目标之一了?并不!游戏中的宠物还有潜力设定,宠物蛋也是获取宠物的方式之一,金蛋才能开出最高潜力,其他情况下最高也无法成长到金蛋水平,新手一开始就不要要求太高了,先收集一波慢慢来吧。毕竟还可以给宠物升级,最高可是9999啊!你的肝听了这个消息后还好么?更多系统我们就不做过多介绍了,大家可以在TapTap龙之气息论坛点击官方帖查看作者亲笔攻略。这么多复杂的系统其实都是Steven一人自己在业余时间制作设计的。游戏从16年4月开始制作,当时的Steven程序不懂,美术不会,游戏引擎也不清楚是什么,只因为喜爱游戏就从零开始一边学习一边制作了。

因为没有美术,游戏中的模型大部分是购买的,还有一些来自玩家赠送。就这样边学习边工作的坚持了快两年,终于在18年1月份的时候,Steven得到了一家公司赞助,有了生活保障,开始了工作室的生活。我们只看到了追梦的人真的实现了自己的梦想,然而这其中付出和努力很多也只有Steven自己才说的清。虽然这款游戏现在依旧有很多不足,但是通过不断的更新和优化,相信《龙之气息》也会越来越好。
发表言论仅代表个人观点,有问题欢迎理性反馈私聊我问题简述和联系方式最好是微信等。您好目前针对Joy  UI  11  版本 大家有线使用黑鲨服务  选择对应的模块进行反馈,或者黑鲨社区--咨询一下在线客服 谢谢!!!
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一觉醒来,被命运选中的你又要开始冒险了,虽然游戏开始的套路和其他冒险游戏大同小异,但是《龙之气息》的玩法却和他们不太相同。《龙之气息》主要玩法是收集、培养宠物,还有宠物对决,听上去有点像《精灵宝可梦》,没错,作者Steven一开始的想做的就是一款和《精灵宝可梦》一样有趣但玩法更丰富更耐玩的游戏。

《龙之气息》不是一款画面精致的游戏,甚至还有些粗糙,但是就是这样一款有些糙的游戏却有着丰富的系统,PVE剧情,PVP单排天梯,5人竞技场,大地图冒险与捕捉宠物应有尽有,无论你是相中了NPC还是菁英怪,只要你想要都可以收入麾下。养成方面,主角除了培养成长值之外还有10多个职业可以选,不同职业的特色技能就让人犯起了选择恐惧症。跟不同怪物战斗还能学习对方身上的技能。新手开始先前期练等级,然后慢慢挑选自己喜欢的技能组,再转职成高手。宠物也同样需要培养升级,而且并不比主角简单,因为宠物才是关键。游戏设定了主角需要选择一只宿主宠物战斗,所以大部分的时间你还是在用宠物的身体,这样看来捕捉一只技能优秀的SSR宠物基本就是这个游戏的目标之一了?并不!游戏中的宠物还有潜力设定,宠物蛋也是获取宠物的方式之一,金蛋才能开出最高潜力,其他情况下最高也无法成长到金蛋水平,新手一开始就不要要求太高了,先收集一波慢慢来吧。毕竟还可以给宠物升级,最高可是9999啊!你的肝听了这个消息后还好么?更多系统我们就不做过多介绍了,大家可以在TapTap龙之气息论坛点击官方帖查看作者亲笔攻略。这么多复杂的系统其实都是Steven一人自己在业余时间制作设计的。游戏从16年4月开始制作,当时的Steven程序不懂,美术不会,游戏引擎也不清楚是什么,只因为喜爱游戏就从零开始一边学习一边制作了。

因为没有美术,游戏中的模型大部分是购买的,还有一些来自玩家赠送。就这样边学习边工作的坚持了快两年,终于在18年1月份的时候,Steven得到了一家公司赞助,有了生活保障,开始了工作室的生活。我们只看到了追梦的人真的实现了自己的梦想,然而这其中付出和努力很多也只有Steven自己才说的清。虽然这款游戏现在依旧有很多不足,但是通过不断的更新和优化,相信《龙之气息》也会越来越好。
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