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[七嘴八舌] 【轻话题】所谓的游戏平衡真的平衡吗?

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发表在  2020-12-31 00:04:32 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |正序浏览 | 阅读模式
大家天天玩游戏但是有没有发现什么不一样的吗?很多游戏的地图都是被人们说对称地图但是这地图真的对称吗?所谓的游戏平衡也真的平衡吗?当然这里说的游戏平衡性不是非一些辅助工具带来的游戏不平衡性。


有的时候一些游戏外挂真的是多,一局碰上四五个都有可能,但是正常游戏的平衡性也是想游戏运营所说的50/50吗?皮皮鲨曾经测试过好几个游戏同样的人物装备总是有一边的胜率高一些。但是这些都是所谓的游戏平衡在皮皮鲨看来就是个噱头,如果个个游戏都是平衡那就不会有所谓的“版本之子”出现,游戏运营的一个数据小改动就会给游戏带来翻天覆地的变化。


所以游戏对于咱们这些普通人来说当一个娱乐项目就好,没必要太过于求胜,并且氪金游戏本就不公平不是氪金类欧皇和技术控就占到了优势还有一个老游戏老玩家总归比萌新占优势,更何况现在物理辅助也是多了起来所以所谓的游戏平衡也就相对来说不是很平衡了。

大家是怎么样认为的呢?或者有没有相对平衡的游戏给皮皮鲨推荐一下呢?话不多说,上号!
看不见的伤疤最疼 流不出的眼泪最酸
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发表在  2020-12-31 00:04:32 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |正序浏览 | 阅读模式
大家天天玩游戏但是有没有发现什么不一样的吗?很多游戏的地图都是被人们说对称地图但是这地图真的对称吗?所谓的游戏平衡也真的平衡吗?当然这里说的游戏平衡性不是非一些辅助工具带来的游戏不平衡性。


有的时候一些游戏外挂真的是多,一局碰上四五个都有可能,但是正常游戏的平衡性也是想游戏运营所说的50/50吗?皮皮鲨曾经测试过好几个游戏同样的人物装备总是有一边的胜率高一些。但是这些都是所谓的游戏平衡在皮皮鲨看来就是个噱头,如果个个游戏都是平衡那就不会有所谓的“版本之子”出现,游戏运营的一个数据小改动就会给游戏带来翻天覆地的变化。


所以游戏对于咱们这些普通人来说当一个娱乐项目就好,没必要太过于求胜,并且氪金游戏本就不公平不是氪金类欧皇和技术控就占到了优势还有一个老游戏老玩家总归比萌新占优势,更何况现在物理辅助也是多了起来所以所谓的游戏平衡也就相对来说不是很平衡了。

大家是怎么样认为的呢?或者有没有相对平衡的游戏给皮皮鲨推荐一下呢?话不多说,上号!
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