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[其他] 《明日之后》攻略分享之各职业评价

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发表在  2018-11-12 23:39:49 来自PC端  | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 | 阅读模式


【挖矿工】
效果:提高挖石头出矿物爆率、采矿速度 。
评价:矿工比伐木工好因为前期矿的用处比较大,而且一个地图石头可比树木少好几倍。物以稀为贵
前期矿物用处比较大,也比较缺乏,相对于刚开服这个职业比较热门,挖到的矿物自用或者卖掉。至于后期要看游戏后面更新如何了。


【伐木工】
效果:提升砍木速度、爆率,消耗的体力降低,可以砍伐树桩和橄榄球提高木材的来源。
评价:比较常规,不过每天大量的木材可以用于捐献(公测接受不捐献的npc已经有两个了,绝对肝。)
推荐人群:采集狂 ~


【采麻工】
效果:提升采集速度、爆率。
评价:对于刚开服的来说,比较热门。毕竟无论是制作绷带,还是布料,都需要大量的麻,同时中期营地升级也需要大量黄麻材料。但是资源少,所以市场上也卖得贵,可以趁现在疯狂采麻疯狂卖,至少在未来一段时间价格都是会很贵的。


【枪械工】
效果:可以制作专属装备燃烧瓶、降低枪械维修损耗的坚固值。进阶有几率额外获得半成品、解锁UMP9典藏版涂装、制作职业专属半成品钢管、提升弹药箱容量。
评价:氪金玩家的热爱,烧钱又赚钱的职业。个人认为这是个好职业,前期烧钱后期疯狂赚钱的职业,后期制作高级枪械都得需要枪械工,而且同样的武器,有时属性也是不一样的,同时属性高的武器比一般的武器,价格可能翻一倍。不过坏处是想要做出更好的武器,自然所有的武器图纸也都需要抽出来。
推荐:氪金党 或者是 愿意前期投入的玩家(毕竟是后期大赚的职业)


【护甲工】
效果:可制作专属4级背包扩容和降低坚固维修
评价:与枪械工基本一样 这个可以做的是防具 机械工做的是武器 评价也和枪械工一样吧。
推荐:同上【枪械工】


【家具工】
效果:制作专属高级化肥、减少中转站相关消耗、提升半成品额外获得几率。解锁很棒的随身地雷和野外宝箱的额外收获。
评价:休闲玩家的最爱,无论是种植需要的高级花费,还是建设家园的精美家具都是家具工的特长,随身地雷和野外宝箱的额外收货都相当吸引人,不过做出来的家具不能卖。
推荐:休闲玩家


【步枪兵】
效果:提升枪支、对建筑的伤害,提升药物恢复效果,可在感染者身上搜索出额外战利品,击倒玩家获得伤害加成,射击可致残敌人。
评价:比较适合爱打架爱抄家爱提升战斗能力的人。
推荐:抄家狂魔、打僵尸狂魔、打玩家狂魔。


【武士】
效果:可以让其他玩家掉落物品几率提高,使用冷兵器不消耗气力值(绿色圆形那个,一格一格的),降低正面收到的伤害,吃肉会有额外生命恢复,第一击有几率击退敌人,降低重伤状态自然流逝速度。
评价:近战兵,操作难度整个游戏最高。吃肉恢复快,重伤效果下死亡慢,打劫其他玩家收入高,但是挂的几率也高,风险和收入并存吧。
推荐:喜欢打近战的,爱打劫的、 爱秀走位的、爱秀操作的!

发表言论仅代表个人观点,有问题欢迎理性反馈私聊我问题简述和联系方式最好是微信等。您好目前针对Joy  UI  11  版本 大家有线使用黑鲨服务  选择对应的模块进行反馈,或者黑鲨社区--咨询一下在线客服 谢谢!!!
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【挖矿工】
效果:提高挖石头出矿物爆率、采矿速度 。
评价:矿工比伐木工好因为前期矿的用处比较大,而且一个地图石头可比树木少好几倍。物以稀为贵
前期矿物用处比较大,也比较缺乏,相对于刚开服这个职业比较热门,挖到的矿物自用或者卖掉。至于后期要看游戏后面更新如何了。


【伐木工】
效果:提升砍木速度、爆率,消耗的体力降低,可以砍伐树桩和橄榄球提高木材的来源。
评价:比较常规,不过每天大量的木材可以用于捐献(公测接受不捐献的npc已经有两个了,绝对肝。)
推荐人群:采集狂 ~


【采麻工】
效果:提升采集速度、爆率。
评价:对于刚开服的来说,比较热门。毕竟无论是制作绷带,还是布料,都需要大量的麻,同时中期营地升级也需要大量黄麻材料。但是资源少,所以市场上也卖得贵,可以趁现在疯狂采麻疯狂卖,至少在未来一段时间价格都是会很贵的。


【枪械工】
效果:可以制作专属装备燃烧瓶、降低枪械维修损耗的坚固值。进阶有几率额外获得半成品、解锁UMP9典藏版涂装、制作职业专属半成品钢管、提升弹药箱容量。
评价:氪金玩家的热爱,烧钱又赚钱的职业。个人认为这是个好职业,前期烧钱后期疯狂赚钱的职业,后期制作高级枪械都得需要枪械工,而且同样的武器,有时属性也是不一样的,同时属性高的武器比一般的武器,价格可能翻一倍。不过坏处是想要做出更好的武器,自然所有的武器图纸也都需要抽出来。
推荐:氪金党 或者是 愿意前期投入的玩家(毕竟是后期大赚的职业)


【护甲工】
效果:可制作专属4级背包扩容和降低坚固维修
评价:与枪械工基本一样 这个可以做的是防具 机械工做的是武器 评价也和枪械工一样吧。
推荐:同上【枪械工】


【家具工】
效果:制作专属高级化肥、减少中转站相关消耗、提升半成品额外获得几率。解锁很棒的随身地雷和野外宝箱的额外收获。
评价:休闲玩家的最爱,无论是种植需要的高级花费,还是建设家园的精美家具都是家具工的特长,随身地雷和野外宝箱的额外收货都相当吸引人,不过做出来的家具不能卖。
推荐:休闲玩家


【步枪兵】
效果:提升枪支、对建筑的伤害,提升药物恢复效果,可在感染者身上搜索出额外战利品,击倒玩家获得伤害加成,射击可致残敌人。
评价:比较适合爱打架爱抄家爱提升战斗能力的人。
推荐:抄家狂魔、打僵尸狂魔、打玩家狂魔。


【武士】
效果:可以让其他玩家掉落物品几率提高,使用冷兵器不消耗气力值(绿色圆形那个,一格一格的),降低正面收到的伤害,吃肉会有额外生命恢复,第一击有几率击退敌人,降低重伤状态自然流逝速度。
评价:近战兵,操作难度整个游戏最高。吃肉恢复快,重伤效果下死亡慢,打劫其他玩家收入高,但是挂的几率也高,风险和收入并存吧。
推荐:喜欢打近战的,爱打劫的、 爱秀走位的、爱秀操作的!

发表言论仅代表个人观点,有问题欢迎理性反馈私聊我问题简述和联系方式最好是微信等。您好目前针对Joy  UI  11  版本 大家有线使用黑鲨服务  选择对应的模块进行反馈,或者黑鲨社区--咨询一下在线客服 谢谢!!!
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