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[其他] 第五人格—庄园建造者 疯眼的全局布控

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发表在  2019-1-28 15:26:42 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |正序浏览 | 阅读模式
疯眼是《第五人格》中刚刚新出不就的监管者,想要玩好疯眼,需要操作控制台快速切换监控,以及熟练的使用机关墙来改变地形,这两点缺一不可。
监管者—疯眼


外在特质
机关控制台—尔克拥有控制台的完整权限,可在场景内操作控制台,调用全场任意监控器。求生者可对控制台进行破译并在破译完成时获得该控制台的部分权限,消耗更多能量使用该控制台区域的监控器,求生者使用控制台期间巴尔克无法调用该控制台影响范围内的监控器,且被破译的机关控制台在一段时间内无法恢复能量。
监控器—每个机关控制台管理区域内均存在一台监控器,拖拽摇杆可在区域内快速移动监控器,在监控器视野范围内触摸滑屏可立即在地表升起机关墙,每次操作的能量消耗随机关墙数量增加而提高。
机关墙—机关墙升起时会对附近求生者造成0.5倍普攻伤害,在机关墙持续期间求生者可以点击翻越按键翻越机关墙并让机关墙下沉,此过程会导致求生者受到一次普攻伤害,求生者亦可选择等待机关墙失效,未破译完毕的密码机、已通电的电闸、机关控制台、地下室与运转中的狂欢之椅会令附近的机关墙提前一段时间失效。
形态变化
便携控制器—巴尔克可以使用便携控制器直接调用监控器进行操作,但便携控制器会消耗更多能量。
超频—解锁本技能后可在监控器做作界面内使用,大幅降低此监控器的机关墙冷却时间与能量消耗,但在超频使用后的一段时间内,该监控器无法恢复能量。



游戏开始,找到控制台,每台电机都点一遍,如果找到了在修机的求生者,不要犹豫,直接在电机旁边画墙,不论是否命中都换电机去继续招人,主要的目的就是骚扰求生者,让其无法安心修机。因为控制台前期的能量并不是很多,所以采取骚扰战术才是比较明智的选择,如果能在骚扰过程中击倒求生者,那是最好不过的。


平地画线主要是看玩家的手感以及预判能力,需要预判求生者准备向哪里逃跑,以及多久之后会跑到大概什么位置,借此来判断在什么时机,什么位置筑起机关墙,而机关墙从出现到产生伤害会有一点点延迟,要把这微弱的延迟也算计进去。很多求生者一听到机关墙响起的声音都会习惯性向后躲,如果求生者横着跑,我们如果画横线,就算他向后躲也是会被击中的,竖着跑也是同理。
如果平地画线比较难打中人,就可以考虑在板区画线了,等到求生者逃进板区,用机关墙把出口或是必经之路堵死,让求生者无路可逃。


疯眼在守尸的时候可以提前放好机关墙,把人放上去之后再补两道墙,然后可以继续远程骚扰其他人修机,但是要把握好时机,及时对已经上椅子的求生者进行补墙,不到椅子上的人飞走,都必须保持警惕,另外听到背景音乐变了,就不要再玩监控了,有求生者出现在你的视野里了。
封大门的道理也是一样,最好是等求生者快跑到门口再用机关墙封门,打求生者一个措手不及。


总之,想要玩好疯眼,关键还要看你如何运用机关墙,骚扰、锁地形、封电机等等熟练运用,加上疯眼这独一无二的上帝视角,求生者们想逃简直比登天都难。
参考人格加点
狩廘 1/1  耳鸣 1/1  追猎 2/3
恶化 1/1  恐慌 1/1  
夜枭 1/1  报幕 1/1
惯性 1/1  以牙还牙 1/1  拘禁狂 3/3
嘲弄 1/1  狂欢 3/3  挽留 1/1

脑子是个好东西,我希望人人都有。
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疯眼是《第五人格》中刚刚新出不就的监管者,想要玩好疯眼,需要操作控制台快速切换监控,以及熟练的使用机关墙来改变地形,这两点缺一不可。
监管者—疯眼


外在特质
机关控制台—尔克拥有控制台的完整权限,可在场景内操作控制台,调用全场任意监控器。求生者可对控制台进行破译并在破译完成时获得该控制台的部分权限,消耗更多能量使用该控制台区域的监控器,求生者使用控制台期间巴尔克无法调用该控制台影响范围内的监控器,且被破译的机关控制台在一段时间内无法恢复能量。
监控器—每个机关控制台管理区域内均存在一台监控器,拖拽摇杆可在区域内快速移动监控器,在监控器视野范围内触摸滑屏可立即在地表升起机关墙,每次操作的能量消耗随机关墙数量增加而提高。
机关墙—机关墙升起时会对附近求生者造成0.5倍普攻伤害,在机关墙持续期间求生者可以点击翻越按键翻越机关墙并让机关墙下沉,此过程会导致求生者受到一次普攻伤害,求生者亦可选择等待机关墙失效,未破译完毕的密码机、已通电的电闸、机关控制台、地下室与运转中的狂欢之椅会令附近的机关墙提前一段时间失效。
形态变化
便携控制器—巴尔克可以使用便携控制器直接调用监控器进行操作,但便携控制器会消耗更多能量。
超频—解锁本技能后可在监控器做作界面内使用,大幅降低此监控器的机关墙冷却时间与能量消耗,但在超频使用后的一段时间内,该监控器无法恢复能量。



游戏开始,找到控制台,每台电机都点一遍,如果找到了在修机的求生者,不要犹豫,直接在电机旁边画墙,不论是否命中都换电机去继续招人,主要的目的就是骚扰求生者,让其无法安心修机。因为控制台前期的能量并不是很多,所以采取骚扰战术才是比较明智的选择,如果能在骚扰过程中击倒求生者,那是最好不过的。


平地画线主要是看玩家的手感以及预判能力,需要预判求生者准备向哪里逃跑,以及多久之后会跑到大概什么位置,借此来判断在什么时机,什么位置筑起机关墙,而机关墙从出现到产生伤害会有一点点延迟,要把这微弱的延迟也算计进去。很多求生者一听到机关墙响起的声音都会习惯性向后躲,如果求生者横着跑,我们如果画横线,就算他向后躲也是会被击中的,竖着跑也是同理。
如果平地画线比较难打中人,就可以考虑在板区画线了,等到求生者逃进板区,用机关墙把出口或是必经之路堵死,让求生者无路可逃。


疯眼在守尸的时候可以提前放好机关墙,把人放上去之后再补两道墙,然后可以继续远程骚扰其他人修机,但是要把握好时机,及时对已经上椅子的求生者进行补墙,不到椅子上的人飞走,都必须保持警惕,另外听到背景音乐变了,就不要再玩监控了,有求生者出现在你的视野里了。
封大门的道理也是一样,最好是等求生者快跑到门口再用机关墙封门,打求生者一个措手不及。


总之,想要玩好疯眼,关键还要看你如何运用机关墙,骚扰、锁地形、封电机等等熟练运用,加上疯眼这独一无二的上帝视角,求生者们想逃简直比登天都难。
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狩廘 1/1  耳鸣 1/1  追猎 2/3
恶化 1/1  恐慌 1/1  
夜枭 1/1  报幕 1/1
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