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楼主: Mi_104181538 - 

发售至今没几个月,电池健康低于50%,请问怎么弄?

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发表于 2020-5-2 11:26:28 来自腾讯黑鲨游戏手机3  | 只看该作者
娱乐兔玩玩而已~电池耐久开自己使用日常
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发表于 2020-5-2 15:46:57 来自黑鲨游戏手机2 Pro  | 只看该作者
目前第三方APP都无**确识别黑鲨3的充电系统,所以这些APP的测试结果都不可信
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发表于 2020-5-2 15:48:22 来自黑鲨游戏手机2 Pro  | 只看该作者
我们测试整理循环寿命在800次以上,就是说800比完整的充放电以后,电池会衰减20%。
大家可以按照一天一次的充放点来估算
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发表于 2020-5-2 18:21:19 来自腾讯黑鲨游戏手机3 Pro  | 只看该作者
黑鲨工程师 发表于 2020-5-2 15:46
目前第三方APP都无**确识别黑鲨3的充电系统,所以这些APP的测试结果都不可信 ...
电池0-100是一个循环 0-80是不是只有0.3个循环?不充满是不是更耐用?
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发表于 2020-5-2 18:24:01 来自腾讯黑鲨游戏手机3 Pro  | 只看该作者
双电芯串充阶段只能识别一半的电流
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发表于 2020-5-2 18:40:17 来自黑鲨游戏手机2 Pro  | 只看该作者
BS_13097225 发表于 2020-5-2 18:21
电池0-100是一个循环 0-80是不是只有0.3个循环?不充满是不是更耐用?
我们测试时是完整的充放电测试的。充电是锂离子和极性材料反应的过程,生成了化合物,放电是化合物分解得过程。但是不是生成的化合物全部分解了,或多或少有点无法分解,所以存在电池寿命衰减的问题。
充80%或者50%,这种状态是锂离子完全反应完,生成的化合物在材料附着上也没有那么厚,理论上对电池寿命是有好处的。
但是对用户来讲,涉及到续航的问题。
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发表于 2020-5-2 18:43:27 来自黑鲨游戏手机2 Pro  | 只看该作者
我们和安tutu交流过的。因为黑鲨3的串充并放系统无**确识别,所以检测结果都是有问题的。
也不是*2的结果。

大家可以按照800比充放电循环,电池衰减20%,这样接近线性的比例来估算
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发表于 2020-5-3 11:36:33 来自腾讯黑鲨游戏手机3 Pro  | 只看该作者
黑鲨工程师 发表于 2020-5-2 15:48
我们测试整理循环寿命在800次以上,就是说800比完整的充放电以后,电池会衰减20%。
大家可以按照一天一次的 ...
你好,长期冲着电来打游戏,那样是不是对电池损耗较少?
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发表于 2020-5-3 12:31:09 来自黑鲨游戏手机2 Pro  | 只看该作者
春giao 发表于 2020-5-3 11:36
你好,长期冲着电来打游戏,那样是不是对电池损耗较少?
会减轻,但是不必没了电池而刻意影响体验
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发表于 2020-5-3 13:45:33 来自腾讯黑鲨游戏手机3 Pro  | 只看该作者
黑鲨工程师 发表于 2020-5-2 15:48
我们测试整理循环寿命在800次以上,就是说800比完整的充放电以后,电池会衰减20%。
大家可以按照一天一次的 ...
用了弯头线和散热背夹,基本上对操作没影响。但是不充电来玩90帧的和平精英,按一天玩个三四个小时,起码得充几次电,这样的话电池熬个半年,耐用度就不行了
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黑鲨工程师 发表于 2020-5-2 15:46
目前第三方APP都无**确识别黑鲨3的充电系统,所以这些APP的测试结果都不可信 ...
电池0-100是一个循环 0-80是不是只有0.3个循环?不充满是不是更耐用?
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BS_13097225 发表于 2020-5-2 18:21
电池0-100是一个循环 0-80是不是只有0.3个循环?不充满是不是更耐用?
我们测试时是完整的充放电测试的。充电是锂离子和极性材料反应的过程,生成了化合物,放电是化合物分解得过程。但是不是生成的化合物全部分解了,或多或少有点无法分解,所以存在电池寿命衰减的问题。
充80%或者50%,这种状态是锂离子完全反应完,生成的化合物在材料附着上也没有那么厚,理论上对电池寿命是有好处的。
但是对用户来讲,涉及到续航的问题。
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